Desafío de Tecnologías EducativasOnline version Pon a prueba tus conocimientos sobre tecnologías de la educación con este emocionante juego de preguntas y respuestas. by Por un tuzantan Prospero 1 ¿Qué es un LMS en el contexto de la educación? a Sistema de Gestión del Aprendizaje b Laboratorio de Medios Sociales c Sistema de Gestión de Archivos d Sistema de Mensajería Local 2 ¿Cuál de las siguientes no es una herramienta de aprendizaje en línea? a Videoconferencia b Plataforma de cursos en línea c Foro de discusión d Martillo 3 ¿Cuál de las siguientes no es una herramienta de aprendizaje en línea? a Videoconferencia b Plataforma de cursos en línea c Foro de discusión d Martillo 4 ¿Qué es la gamificación en educación? a Creación de juegos educativos b Estudio de los juegos en la historia c Uso de elementos de juego para motivar el aprendizaje d Desarrollo de software de entretenimiento 5 ¿Qué es un MOOC? a Curso Masivo Abierto en Línea b Modelo de Optimización de Operaciones Comerciales c Máquina Operativa de Oficina Central d Método de Observación de Objetos Celestes 6 ¿Qué significa el término 'Blended Learning'? a Aprendizaje Virtual b Aprendizaje Mixto c Aprendizaje Rápido d Aprendizaje Individual 7 ¿Cuál de las siguientes no es una ventaja de la educación en línea? a Falta de interacción social b Flexibilidad de horarios c Variedad de recursos multimedia d Acceso desde cualquier lugar 8 ¿Qué es un webinar? a Taller presencial b Seminario en línea c Reunión de negocios d Conferencia telefónica 9 ¿Qué es el microlearning? a Estudio de microorganismos b Aprendizaje en pequeñas dosis c Programa de microfinanzas d Proceso de microfabricación 10 ¿Qué es la Realidad Virtual inmersiva? a Visualización de datos en 3D b Simulación de realidad aumentada c Interacción con robots virtuales d Experiencia de inmersión total en un entorno virtual 11 ¿Cuál es el objetivo principal de la tecnología educativa? a Reemplazar a los docentes b Reducir el tiempo de estudio c Facilitar y mejorar el proceso de enseñanza y aprendizaje d Aumentar el costo de la educación