Tecnologías en el AulaOnline version Demuestra tus conocimientos sobre las tecnologías que los docentes pueden utilizar en sus clases. by NORMA TOPETE BONALES 1 ¿Qué es un blog educativo? a Una plataforma digital donde el docente comparte información y recursos con los estudiantes. b Un libro de texto tradicional. c Un juego de mesa educativo. d Una herramienta de dibujo en línea. 2 ¿Para qué se utiliza un aula virtual? a Para practicar deportes en línea. b Para realizar experimentos científicos. c Para organizar excursiones escolares. d Para impartir clases y compartir materiales de forma online. 3 ¿Qué es un podcast educativo? a Un videojuego educativo. b Un archivo de audio con contenido educativo que los estudiantes pueden escuchar. c Una presentación en PowerPoint. d Un libro de matemáticas. 4 ¿Qué es un webinar? a Un programa de televisión educativo. b Un juego de mesa en línea. c Una excursión virtual. d Una conferencia en línea en la que el docente puede interactuar con los estudiantes. 5 ¿Qué es un recurso educativo digital? a Un material en formato digital que facilita el aprendizaje de los estudiantes. b Un cuaderno de papel. c Un lápiz de colores. d Una pizarra tradicional. 6 ¿Para qué se utiliza un foro educativo? a Para fomentar la discusión y el intercambio de ideas entre estudiantes y docentes. b Para ver películas en clase. c Para organizar una fiesta escolar. d Para practicar deportes en línea. 7 ¿Qué es un entorno virtual de aprendizaje? a Un parque de diversiones. b Una plataforma digital que facilita la interacción y el aprendizaje en línea. c Una biblioteca tradicional. d Un laboratorio de ciencias. 8 ¿Qué es un video educativo? a Un videojuego de acción. b Un video musical. c Un recurso audiovisual que explica conceptos o temas específicos de forma didáctica. d Un cortometraje de comedia. 9 ¿Qué es un curso en línea? a Un curso de cocina presencial. b Un curso de natación. c Una formación que se realiza a través de internet, sin necesidad de asistir físicamente a un aula. d Un curso de manualidades. 10 ¿Qué es un simulador educativo? a Una película de ciencia ficción. b Un juguete tradicional. c Una herramienta interactiva que recrea situaciones reales para el aprendizaje de los estudiantes. d Un juego de mesa clásico. 11 ¿Qué es un LMS? a Libro de Materiales y Suministros b Laboratorio de Matemáticas y Ciencias c Sistema de Gestión de Aprendizaje d Lenguaje de Marcado Simple 12 ¿Cuál de las siguientes no es una herramienta de comunicación en línea? a Chat en vivo b Correo electrónico c Calculadora d Videoconferencia 13 ¿Qué es un CMS? a Control de Mensajes y Servicios b Centro de Matemáticas y Ciencias c Código de Mensajes Seguros d Sistema de Gestión de Contenidos 14 ¿Cuál de las siguientes no es una red social? a Facebook b Twitter c Hoja de Cálculo d Instagram 15 ¿Qué es un MOOC? a Módulo de Operaciones y Conexiones b Modelo de Organización y Operación de Computadoras c Curso Masivo Abierto en Línea d Método de Organización de Objetos Colaborativos 16 ¿Qué es un blog? a Sitio web con entradas de texto, imágenes o videos b Software de Diseño Gráfico c Sistema de Base de Datos Local d Servidor de Búsqueda en Línea 17 ¿Qué es un webinar? a Seminario en línea b Widget de Navegación Web c Wikipedia en Línea d Worm de Acceso a Redes 18 ¿Qué es un podcast? a Plataforma de Desarrollo de Aplicaciones b Programa de Edición de Imágenes c Proyecto de Estudio de Datos d Archivo de audio o video que se distribuye a través de Internet 19 ¿Qué es un foro en línea? a Espacio virtual para discutir temas de interés b Filtro de Navegación Local c Fase de Navegación en Línea d Firma de Notificación Legal 20 ¿Qué es un QR code? a Química de Redes Químicas b Química de Reacciones Químicas c Química de Reacciones Rápidas d Código de respuesta rápida para acceder a información