Icon New game New game

lectura: "El mercader y el loro"

Alphabet

Después de haber leído la historia y contestado a las preguntas sobre ella, resolvemos algunos conceptos trabajados en la lectura

Download the paper version to play

Recommended age: 10 years old
0 times made

Created by

Spain

Top 10 results

There are still no results for this game. Be the first to stay in the ranking! to identify yourself.
Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

  1. time
    score
  1. time
    score
time
score
time
score
 
game-icon

lectura: "El mercader y el loro"Online version

Después de haber leído la historia y contestado a las preguntas sobre ella, resolvemos algunos conceptos trabajados en la lectura

by Alicia Lopez
A
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Animal volador que se encuentra en la naturaleza y que simboliza la libertad.

Empieza por C

Estado de estar encerrado o atrapado, como el ave en la jaula.

Empieza por D

Sentimiento de gran tristeza y desamparo que experimentó el mercader.

Empieza por E

Un individuo de una especie, en este caso, el ave rara que el mercader encontró.

Empieza por F

Que causa la muerte o tiene consecuencias mortales, como la reacción del ave.

Empieza por G

Acto de bondad o favor, como el deseo del ave de que su amigo supiera su situación.

Empieza por H

Encontrar o descubrir algo, como el mercader halló al otro pájaro.

Empieza por I

Que ocurre sin demora, como la promesa del mercader de cumplir el deseo del ave.

Empieza por J

Estructura cerrada donde se mantiene a los animales, en la que estaba el pájaro.

Empieza por L

Estado de no estar restringido, anhelado por el ave a lo largo de la historia.

Empieza por M

Persona que comercia con bienes, protagonista de la historia que captura al ave.

Empieza por N

Que tiene cualidades positivas y dignas, como el alma del ave.

Empieza por O

Mirar atentamente, como el mercader hizo con el ave al final de la historia.

Empieza por P

Que causa sufrimiento o tristeza, como la vida del ave en cautiverio.

Empieza por Q

Estar en un estado o situación, como el ave quedó atrapada en la jaula.

Empieza por R

Respuesta a un estímulo, como la respuesta del ave al escuchar sobre su amigo.

Empieza por S

Que tiene una gran capacidad de sentir emociones, como el ave que se desmayó.

Empieza por T

Sentimiento de pena, que experimentaron ambos pájaros al enterarse de su situación.

Empieza por U

Juntar o conectar, como el deseo del ave de unir a sus semejantes.

Empieza por V

Acción de desplazarse por el aire, anhelada por el ave enjaulada.

Empieza por X

Miedo o aversión hacia lo extraño, reflejado en la desconfianza del ave.

Empieza por Y

Estar en una posición horizontal, como el ave que parecía muerta.

Empieza por Z

Lugar donde se exhiben animales, similar a la jaula donde estaba el ave.

educaplay suscripción