New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Alphabet
Alphabet

Adivina la Red

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Adivina la Red

Alphabet

Played 1

About this activity

Un juego para descubrir palabras relacionadas con el alcance de las redes.

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Adivina la Red
 

Adivina la RedOnline version

Un juego para descubrir palabras relacionadas con el alcance de las redes.

by Marily Rodriguez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

La capacidad de una red para conectar a múltiples usuarios y dispositivos.

Empieza por B

El ancho de banda se refiere a la cantidad de datos que se pueden transmitir en un tiempo determinado.

Empieza por C

La facilidad con la que los dispositivos pueden establecer comunicación entre sí.

Empieza por D

La información que se transmite a través de una red, como texto, imágenes o videos.

Empieza por E

La organización de los componentes de una red que permite su funcionamiento eficiente.

Empieza por F

Un tipo de cable que utiliza filamentos de vidrio para transmitir datos a alta velocidad.

Empieza por G

Un dispositivo que actúa como punto de acceso entre diferentes redes.

Empieza por H

El servicio que permite almacenar y gestionar sitios web en un servidor accesible a través de la red.

Empieza por I

El punto de interacción entre un usuario y un sistema o entre diferentes sistemas.

Empieza por J

La variabilidad en el tiempo de llegada de los paquetes de datos en una red.

Empieza por L

El tiempo que tarda un paquete de datos en viajar de un punto a otro en la red.

Empieza por M

Un dispositivo que modula y demodula señales para permitir la comunicación a través de líneas telefónicas.

Empieza por N

Un modelo de computación que permite el acceso a recursos y servicios a través de Internet.

Empieza por O

El proceso de mejorar la eficiencia y el rendimiento de una red.

Empieza por P

Un conjunto de reglas que determina cómo se transmiten los datos en una red.

Empieza por Q

Calidad de Servicio, un enfoque para garantizar el rendimiento de la red para aplicaciones específicas.

Empieza por R

Un dispositivo que dirige el tráfico de datos entre diferentes redes.

Empieza por S

Las medidas implementadas para proteger la red y los datos de accesos no autorizados.

Empieza por T

La disposición física o lógica de los elementos en una red.

Empieza por U

Una persona o entidad que utiliza una red para acceder a información o servicios.

Empieza por V

Red Privada Virtual, una tecnología que permite una conexión segura a través de Internet.

Empieza por X

Una familia de tecnologías de línea de abonado digital que proporciona acceso a Internet.

Empieza por Y

Una unidad de medida de almacenamiento de datos equivalente a un billón de gigabytes.

Empieza por Z

Un protocolo de comunicación para redes de área personal que permite la conexión de dispositivos de bajo consumo.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.