New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Desafío Pasapalabra

Alphabet

Played 0

About this activity

Adivina las palabras relacionadas con el famoso juego 'Pasapalabra'. ¡Pon a prueba tu conocimiento!

Created by

Spain

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Desafío Pasapalabra
 

Desafío PasapalabraOnline version

Adivina las palabras relacionadas con el famoso juego 'Pasapalabra'. ¡Pon a prueba tu conocimiento!

by Anna Mas Santos
A
B
C
D
E
F
G
H
J
L
M
N
Ñ
R
S
T
V
Y
Z

Empieza por A

Juego que consiste en plantear un enigma o pregunta para que otros lo resuelvan.

Empieza por B

Elemento central del juego que se utiliza para formar palabras en el programa.

Empieza por C

Participante que responde a las preguntas durante el juego.

Empieza por D

Descripción que se da de una palabra para ayudar a adivinarla.

Empieza por E

Proceso en el que un jugador queda fuera del juego tras no responder correctamente.

Empieza por F

Una de las categorías de palabras que se pueden adivinar en el juego.

Empieza por G

Movimiento que se realiza al pasar de una palabra a otra en el juego.

Empieza por H

Capacidad que se requiere para adivinar las palabras correctamente.

Empieza por J

Actividad lúdica que involucra adivinar palabras a partir de definiciones.

Empieza por L

Componentes que forman las palabras que se deben adivinar.

Empieza por M

Unidad de tiempo que se utiliza para limitar las rondas de adivinanza.

Empieza por N

Sensación que pueden experimentar los participantes durante el juego.

Empieza por Ñ

Alternativa que se presenta al jugador para responder a una pregunta.

Empieza por R

Parte del juego en la que los jugadores tienen la oportunidad de adivinar palabras.

Empieza por S

Elemento inesperado que puede aparecer durante el desarrollo del juego.

Empieza por T

Tema específico que puede guiar las palabras a adivinar en el juego.

Empieza por V

Rapidez con la que un jugador debe responder para ganar puntos.

Empieza por Y

Lugar donde se encuentran palabras o conceptos interesantes para el juego.

Empieza por Z

Movimiento que se puede asociar a la rapidez en la respuesta durante el juego.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.