New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Adivina la Casa de Asterión

Alphabet

(3)
Played 90 %Accuracy 67 Average time 06:45

About this activity

Un juego para descubrir palabras del mundo de Asterión.

Created by

Argentina

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Adivina la Casa de Asterión
 

Adivina la Casa de AsteriónOnline version

Un juego para descubrir palabras del mundo de Asterión.

by Sandra Liliana Acosta
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

El protagonista de la historia, un ser que vive en un laberinto.

Empieza por B

Como se percibe a Asterión, un ser solitario y temido por los demás.

Empieza por C

Los senderos intrincados que forman el laberinto donde habita Asterión.

Empieza por D

Entidades que Asterión menciona, a quienes anhela complacer.

Empieza por E

Sonidos que resuenan en el laberinto, reflejando la soledad de Asterión.

Empieza por F

Un sentimiento que Asterión busca, aunque se siente atrapado.

Empieza por G

Una expresión de angustia que Asterión siente en su aislamiento.

Empieza por H

El personaje que Asterión espera, quien podría liberarlo de su destino.

Empieza por I

La sensación de eternidad que Asterión experimenta en su laberinto.

Empieza por J

Las actividades que Asterión realiza para entretenerse en su soledad.

Empieza por L

El lugar donde Asterión vive, símbolo de su encierro y confusión.

Empieza por M

La historia que rodea a Asterión, entrelazando realidad y fantasía.

Empieza por N

El momento en que Asterión reflexiona sobre su existencia y soledad.

Empieza por O

La forma en que Asterión observa el mundo, lleno de anhelos.

Empieza por P

La metáfora de la vida de Asterión, atrapado en su laberinto.

Empieza por Q

Un símbolo de los sueños y deseos inalcanzables de Asterión.

Empieza por R

La imagen de Asterión en su soledad, que busca entenderse.

Empieza por S

La condición de Asterión, quien anhela compañía y comprensión.

Empieza por T

El sentimiento predominante en la vida de Asterión, marcado por su aislamiento.

Empieza por U

La vasta realidad que Asterión observa desde su limitado laberinto.

Empieza por V

Un elemento que Asterión siente, simbolizando su conexión con el mundo exterior.

Empieza por X

Un instrumento que Asterión imagina, simbolizando su búsqueda de armonía.

Empieza por Y

La carga que Asterión siente por su destino y su naturaleza.

Empieza por Z

Una comparación que Asterión hace sobre su vida, como un ser en exhibición.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.