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Rosco de la Ciencia

Alphabet

Played 7

About this activity

Reglas del juego:
Turnos. El jugador/equipo comienza el rosco por la letra A y va respondiendo definiciones. Cuando no se sepa la respuesta a una de ellas, puede pasar palabra y continuar con la definición de la siguiente palabra.
Opciones de respuesta:
Si la respuesta es correcta, el jugador/equipo avanza a la definición de la siguiente letra.
Si no sabe la respuesta, puede decir “pasapalabra” y esa letra quedará pendiente para intentar responderla posteriormente.
Si la respuesta es incorrecta, el jugador/equipo no podrá volver a intentar responder esa letra.
Tiempo. Cada jugador/equipo dispondrá de 20 segundos para contestar cada una de las definiciones del rosco. El tiempo correrá sin pausas durante el desarrollo del rosco.
Final del juego:
Gana el jugador/equipo que haya respondido un mayor número de definiciones correctamente.
En caso de empate, gana el jugador/equipo que menos fallos tenga.
En caso de que haya empate y el mismo número de errores, se formulará una pregunta extra, siendo el ganador el jugador/equipo que responda antes de manera correcta dicha pregunta.

Created by

Spain

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Rosco de la Ciencia
 

Rosco de la CienciaOnline version

Reglas del juego: Turnos. El jugador/equipo comienza el rosco por la letra A y va respondiendo definiciones. Cuando no se sepa la respuesta a una de ellas, puede pasar palabra y continuar con la definición de la siguiente palabra. Opciones de respuesta: Si la respuesta es correcta, el jugador/equipo avanza a la definición de la siguiente letra. Si no sabe la respuesta, puede decir “pasapalabra” y esa letra quedará pendiente para intentar responderla posteriormente. Si la respuesta es incorrecta, el jugador/equipo no podrá volver a intentar responder esa letra. Tiempo. Cada jugador/equipo dispondrá de 20 segundos para contestar cada una de las definiciones del rosco. El tiempo correrá sin pausas durante el desarrollo del rosco. Final del juego: Gana el jugador/equipo que haya respondido un mayor número de definiciones correctamente. En caso de empate, gana el jugador/equipo que menos fallos tenga. En caso de que haya empate y el mismo número de errores, se formulará una pregunta extra, siendo el ganador el jugador/equipo que responda antes de manera correcta dicha pregunta.

by Alba Martín Cristóbal
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

Sustancia líquida imprescindible para la vida, su fórmula es H₂O

Empieza por B

Ciencia que estudia los seres vivos

Empieza por C

Vehículo que se usa para viajar al espacio

Empieza por D

Parte de la mano o del pie

Empieza por E

Conjunto de huesos que forman el cuerpo

Empieza por F

Restos de seres vivos que vivieron hace millones de años

Empieza por G

Animal doméstico de la familia de los felinos

Empieza por H

Parte dura del esqueleto de los animales y personas

Empieza por I

Objeto que atrae metales como el hierro

Empieza por J

Planeta más grande del sistema solar

Empieza por K

Unidad de medida de la masa en el sistema métrico

Empieza por L

Astro que gira alrededor de la Tierra por la noche

Empieza por M

Instrumento que sirve para observar objetos muy pequeños

Empieza por N

Masa de gotas de agua en el cielo

Empieza por O

Gas que respiramos y que es esencial para la vida

Empieza por P

Cuerpo celeste que gira alrededor del Sol

Empieza por Q

Hacer que algo se destruya con fuego o calor

Empieza por R

Corriente de agua que fluye hacia el mar

Empieza por S

Estrella que ilumina y da energía a la Tierra

Empieza por T

Nombre del planeta en el que vivimos

Empieza por U

Parte dura que protege la punta de los dedos

Empieza por V

Planeta del sistema solar que es el segundo más cercano al Sol

Empieza por W

En inglés se usa para hablar del clima

Empieza por X

Instrumento musical hecho de láminas que suenan al golpearlas

Empieza por Y

Parte del dedo donde se encuentra la huella dactilar

Empieza por Z

Animal astuto de tamaño mediano que anda a 4 patas

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