New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Adivina el Material Didáctico

Alphabet

Played 0

About this activity

Pon a prueba tus conocimientos sobre recursos educativos en este divertido juego de adivinanzas.

Created by

Spain

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Adivina el Material Didáctico
 

Adivina el Material DidácticoOnline version

Pon a prueba tus conocimientos sobre recursos educativos en este divertido juego de adivinanzas.

by Carlos Pérez de Tudela
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Tipo de material que combina elementos visuales y sonoros para facilitar el aprendizaje.

Empieza por B

Colección de libros y otros recursos que se utilizan como apoyo en el proceso educativo.

Empieza por C

Herramienta utilizada por los estudiantes para tomar notas y realizar actividades escritas.

Empieza por D

Representación gráfica que ilustra conceptos o relaciones entre ideas en el aprendizaje.

Empieza por E

Proceso de medición del aprendizaje y habilidades adquiridas por los estudiantes.

Empieza por F

Tarjetas que contienen información específica y se utilizan para el estudio y la memorización.

Empieza por G

Documento que orienta a los estudiantes sobre cómo abordar un tema o actividad específica.

Empieza por H

Recursos que facilitan la enseñanza y el aprendizaje en diversas disciplinas.

Empieza por I

Material que permite la participación activa del estudiante en el proceso de aprendizaje.

Empieza por J

Actividad lúdica utilizada como recurso educativo para motivar y facilitar el aprendizaje.

Empieza por L

Publicación impresa que contiene información y conocimientos sobre un tema específico.

Empieza por M

Recursos utilizados para facilitar el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Empieza por N

Apuntes que los estudiantes toman durante las clases para recordar información importante.

Empieza por O

Metas que se pretenden alcanzar a través del uso de materiales didácticos.

Empieza por P

Exposición visual de un tema que se apoya en recursos gráficos y textuales.

Empieza por Q

Evaluaciones breves que permiten medir el conocimiento adquirido de manera rápida.

Empieza por R

Elementos que se utilizan para enriquecer el proceso educativo y facilitar el aprendizaje.

Empieza por S

Programas informáticos que se utilizan como herramientas educativas en el aula.

Empieza por T

Pequeños cartones que contienen información y se utilizan para actividades de aprendizaje.

Empieza por U

Segmento de contenido que se aborda en el proceso educativo, a menudo acompañado de materiales.

Empieza por V

Grabación visual que se utiliza como recurso didáctico para ilustrar conceptos.

Empieza por X

Técnica de impresión que se puede utilizar para crear materiales visuales educativos.

Empieza por Y

Actividad lúdica que combina juegos y aprendizaje, promoviendo la interacción entre estudiantes.

Empieza por Z

Espacio específico en el aula destinado a la utilización de materiales didácticos.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.