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Adivina la Fraude Cibernético

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Pon a prueba tus conocimientos sobre fraudes cibernéticos comunes con este divertido juego.

Created by

Spain

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Adivina la Fraude Cibernético
 

Adivina la Fraude CibernéticoOnline version

Pon a prueba tus conocimientos sobre fraudes cibernéticos comunes con este divertido juego.

by jorge
B
C
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por B

Red de dispositivos infectados que son controlados de forma remota para realizar ataques cibernéticos.

Empieza por C

Uso de tecnología para acosar o intimidar a una persona, a menudo a través de redes sociales.

Empieza por E

Obtención de información confidencial sin el consentimiento del propietario, a menudo para beneficio personal o corporativo.

Empieza por F

Acción engañosa para obtener un beneficio económico a expensas de otra persona.

Empieza por G

Práctica de un adulto que se gana la confianza de un menor en línea para abusar de él.

Empieza por H

Acceso no autorizado a sistemas informáticos con el fin de robar información o causar daño.

Empieza por I

Creación de una identidad que no corresponde a la realidad para engañar a otros en línea.

Empieza por J

Robo de información o recursos a través de la manipulación de dispositivos móviles o redes.

Empieza por L

Persona o software que roba información personal o confidencial sin autorización.

Empieza por M

Software diseñado para causar daño a un sistema informático o robar información.

Empieza por N

Estafa que promete grandes sumas de dinero a cambio de un pequeño pago inicial, a menudo utilizando correos electrónicos.

Empieza por O

Estafa que se lleva a cabo a través de internet, engañando a las personas para que entreguen dinero o información.

Empieza por P

Redirección de usuarios a sitios web falsos para robar información personal sin su conocimiento.

Empieza por Q

Estafa que utiliza códigos QR maliciosos para redirigir a las víctimas a sitios fraudulentos.

Empieza por R

Uso no autorizado de la información personal de alguien para cometer fraude o delitos.

Empieza por S

Versión más dirigida del phishing, donde el atacante personaliza los mensajes para una víctima específica.

Empieza por T

Tipo de malware que se oculta dentro de un programa legítimo para acceder a un sistema sin ser detectado.

Empieza por U

Acto de hacerse pasar por otra persona en línea para obtener acceso a cuentas o información.

Empieza por V

Programa malicioso que se replica y se propaga a otros sistemas, causando daño o robando datos.

Empieza por X

Vulnerabilidad que permite a un atacante inyectar scripts maliciosos en páginas web vistas por otros usuarios.

Empieza por Y

Herramienta utilizada para detectar y clasificar malware mediante reglas específicas.

Empieza por Z

Proceso por el cual un dispositivo se convierte en parte de una botnet sin el conocimiento del usuario.

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