New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Kuis Interaktif: Memahami Peluang Teoritis

Quiz

Played 10

About this activity

Jawablah dengan cermat dan gunakan penaalaran matematismu. Semangat mencoba!

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Kuis Interaktif: Memahami Peluang Teoritis
 

Kuis Interaktif: Memahami Peluang TeoritisOnline version

Jawablah dengan cermat dan gunakan penaalaran matematismu. Semangat mencoba!

by jessica cindy
1

Sebuah dadu bermata 6 dilempar satu kali. Peluang munculnya mata dadu 5 adalah ...

2

Dalam sebuah kantong terdapat 3 bola merah, 2 bola biru, dan 5 bola kuning. Jika diambil satu bola secara acak, maka peluang terambilnya bola biru adalah ...

3

Sebuah koin dilempar satu kali. Ruang sampel dari percobaan tersebut adalah ...

4

Peluang suatu kejadian yang pasti terjadi adalah ...

5

Sebuah kartu diambil secara acak dari 10 kartu yang diberi nomor 1 sampai 10. Peluang terambilnya kartu bernomor ganjil adalah ...

Penjelasan

Dadu memiliki 6 sisi, dan setiap sisi punya peluang yang sama. Karena hanya ada satu sisi bernomor 5, maka peluangnya adalah 1 dari 6 atau 1/6

Total bola = 3 + 2 + 5 = 10. Bola biru ada 2. Maka peluang terambil bola biru = 2 dari 10, atau 2/10.

Ruang sampel adalah semua kemungkinan hasil. Untuk koin, hasil yang mungkin hanya dua: angka dan gambar. Jadi ruang sampelnya adalah S = {Angka, Gambar}

Jika sesuatu pasti terjadi, maka peluangnya adalah 1. Sebaliknya, kalau tidak mungkin terjadi, peluangnya 0. Peluang selalu berada dia antara 0 dan 1

Bilangan ganjil antara 1-10 ada 5 yaitu {1, 3, 5, 7, 9). Jadi, peluangnya adalah 5 dari total 10 kartu, yaitu 5/10.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.