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Juego pasapalabras - 5

Alphabet

Played 1

About this activity

Pasapalabra es un juego de palabras en el que los jugadores deben adivinar una palabra a partir de una pista o descripción dada por el moderador. El objetivo es completar el mayor número de palabras posibles en un tiempo limitado, avanzando de una letra a otra, en orden alfabético, hasta completar el conjunto de palabras.

Cada vez que se da una pista, la palabra a adivinar empieza con una letra determinada. El jugador tiene que adivinar la palabra correcta que encaje con la pista. El juego suele tener diferentes rondas, y se pueden incluir temas específicos, como definiciones de conceptos, nombres de animales, objetos, acciones, entre otros.

Created by

Colombia

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Juego pasapalabras - 5
 

Juego pasapalabras - 5Online version

Pasapalabra es un juego de palabras en el que los jugadores deben adivinar una palabra a partir de una pista o descripción dada por el moderador. El objetivo es completar el mayor número de palabras posibles en un tiempo limitado, avanzando de una letra a otra, en orden alfabético, hasta completar el conjunto de palabras. Cada vez que se da una pista, la palabra a adivinar empieza con una letra determinada. El jugador tiene que adivinar la palabra correcta que encaje con la pista. El juego suele tener diferentes rondas, y se pueden incluir temas específicos, como definiciones de conceptos, nombres de animales, objetos, acciones, entre otros.

by Departamento de Lengua Castellana
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso de expresión de ideas, opiniones o posturas para convencer o persuadir al receptor

Empieza por B

Lugar donde se tiene considerable número de libros ordenados para la lectura.

Empieza por C

narración breve, que relata hechos ficticios o reales, generalmente con una trama sencilla y pocos personajes.

Empieza por D

ser fantástico de la tradición popular, generalmente pequeño y travieso, que habita en el bosque y en lugares recónditos.

Empieza por E

Conjunto de versos en un poema.

Empieza por F

Cuento corto con animales que enseña una lección o moraleja.

Empieza por G

Movimiento del rostro, de las manos o de otras partes del cuerpo, con que se expresan y se transmiten mensajes.

Empieza por H

Sinónimo de lindo

Empieza por I

Signo de puntuación que se usa para hacer preguntas para obtener información

Empieza por J

Animal rumiante, originario de África, de hasta cinco metros de altura

Empieza por L

Animal veloz que participa en una carrera contra la tortuga en una famosa fábula y termina perdiendo por confiarse demasiado.

Empieza por M

Herramienta visual que ayuda a organizar ideas y conceptos con ramificaciones, poco texto y muchos colores

Empieza por N

Tipo de texto en el que se cuentan hechos, sucesos o historias, reales o imaginarias, que tienen un principio, un desarrollo y un final.

Empieza por O

Figura literaria que consiste en la repetición de sonidos, que se usa en las historietas o comics

Empieza por P

Famoso cuento de un muñeco de madera que sueña con convertirse en niño real.

Empieza por R

Repetición de sonidos al final de las palabras, que se usa en los poemas

Empieza por S

Figura literaria que compara dos elementos usando como conector: "como"

Empieza por T

Lugar donde se representan obras dramáticas, comedias, tragedias o musicales ante un público

Empieza por U

Prenda de vestir que usan los estudiantes, trabajadores o miembros de ciertas instituciones para identificarse

Empieza por V

Cada línea de un poema

Contiene la X

Prueba que se realiza para evaluar los conocimientos o habilidades en un área determinada

Empieza por Y

Embarcación de lujo utilizada principalmente para el ocio o el deporte.

Empieza por Z

Ciencia que estudia los animales, su comportamiento, anatomía y clasificación

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