Este test tiene la finalidad de dar a conocer los lineamientos particulares del Diseño de Software Educativo y Modelamiento de Software.
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Para la elaboración de software educativo se sigue una metodología de desarrollo que se compone de:
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En el diseño de un programa de aprendizaje se distinguen los siguientes pasos:
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¿Que factores intervienen en el software educativo como solución tecnológica?
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¿Cuales son las características pedagógicas de un software educativo?
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El software educativo interviene como factor dinámico porque:
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Para definir el equipo de desarrollo de un proyecto educativo/instruccional se deben tener en cuenta:
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La aleatoriedad se entiende como:
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Cuando hablamos de establecer la comunicación entre el software y el usuario nos referimos a:
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Los menús y las estructuras en árbol son técnicas que caracterizan:
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Se pueden tomar como recursos del software educativo:
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El software educativo tipo heuristico es el que:
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Podemos afirmar que un programa está "vivo" en función de:
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¿Que son los Derechos de Autor?
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Si decimos: "Predomina el aprendizaje vía transmisión de conocimiento, desde quien sabe, hacia quien lo desea aprender". Estamos hablando de un Software Educativo tipo:
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Podemos decir que el análisis y el diseño se centran en:
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¿Qué son los procesos de negocio?
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¿Que es un Requerimiento?
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La siguiente definición "es una representación gráfica subjetiva que ayuda a entender el dominio, la organización, los procesos de negocio y el problema que se desea resolver". Se refiere a:
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¿Cuáles son los roles o las funciones en una organización?
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¿Se pueden realizar asignación de responsabilidades en una organización cuando?
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La descripción de la asignación de responsabilidades y las interacciones de objetos se expresan como:
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Los requerimientos funcionales:
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El proceso de recopilar, analizar y verificar las necesidades del cliente para un sistema es llamado:
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¿Cuales son las 5 actividades principales en la Ingeniería de Requerimientos?
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¿Que es un caso de uso?
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Los diagramas UML se pueden clasificar de forma jerárquica de la siguiente forma:
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En la Ingeniería de Requerimientos el usuario líder es aquel que:
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