New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Adivina la Comunicación

Alphabet

Played 0

About this activity

Un juego para descubrir términos clave sobre los elementos de la comunicación.

Created by

Guatemala

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Adivina la Comunicación
 

Adivina la ComunicaciónOnline version

Un juego para descubrir términos clave sobre los elementos de la comunicación.

by Israel Santos López Huinac
A
B
C
G
H
I
J
L
N
O
P
R
S
T
U
X
Y
Z

Empieza por A

Grupo de personas que recibe y procesa el mensaje en el proceso comunicativo.

Empieza por B

Ciclo de retroalimentación que permite ajustar el mensaje según la respuesta de la audiencia.

Empieza por C

Medio a través del cual se transmite el mensaje del emisor al receptor.

Empieza por G

Movimientos corporales que complementan o sustituyen la comunicación verbal.

Empieza por H

Suposición inicial que puede guiar el proceso de comunicación y su análisis.

Empieza por I

Proceso dinámico donde emisor y receptor se influyen mutuamente en la comunicación.

Empieza por J

Lenguaje especializado que puede dificultar la comprensión del mensaje por parte de la audiencia.

Empieza por L

Sistema de signos y reglas que permite la comunicación entre individuos.

Empieza por N

Reglas que rigen el comportamiento comunicativo en diferentes contextos sociales.

Empieza por O

Persona que se encarga de transmitir el mensaje de manera verbal ante una audiencia.

Empieza por P

Proceso mediante el cual el receptor interpreta y da sentido al mensaje recibido.

Empieza por R

Cualquier interferencia que distorsiona o dificulta la recepción del mensaje.

Empieza por S

Representación gráfica o verbal que transmite un significado específico en la comunicación.

Empieza por T

Acto de enviar el mensaje desde el emisor hacia el receptor a través de un canal.

Empieza por U

Relevancia del mensaje en función de las necesidades y expectativas de la audiencia.

Empieza por X

Reacción negativa que puede influir en la comunicación entre diferentes culturas.

Empieza por Y

Contexto donde se encuentra información valiosa para enriquecer el proceso comunicativo.

Empieza por Z

Espacio donde se puede presentar información adicional que complementa el mensaje principal.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.