New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Adivina las palabras!

Alphabet

Played 1

About this activity

Un juego para descubrir palabras clave del Proyecto Merendero.

Created by

Argentina

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Adivina las palabras!
 

Adivina las palabras!Online version

Un juego para descubrir palabras clave del Proyecto Merendero.

by FRANCINE LOUSTAUNAU
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z
W

Empieza por A

Espacio que compartimos y debemos cuidar mediante hábitos como el reciclaje y la limpieza.

Empieza por B

Estado que queremos promover a través de hábitos saludables, buena alimentación y convivencia.

Empieza por C

Actitud de respeto y colaboración con los demás para vivir mejor en comunidad.

Empieza por D

Conjunto de alimentos que consumimos diariamente y que puede ser saludable o no.

Empieza por E

Capacidad de ponerse en el lugar del otro, esencial para convivir en comunidad.

Empieza por F

Alimentos saludables que enseñamos a reconocer y elegir en lugar de comida chatarra.

Empieza por G

Forma de organización que usamos para dividir actividades y promover el trabajo en equipo.

Empieza por H

Objeto o recurso para realizar tareas.

Empieza por I

Integración de todos sin discriminación.

Empieza por J

Actividad lúdica que estimula el aprendizaje y la convivencia.

Empieza por L

Capacidad de guiar a un grupo.

Empieza por M

Pintura grande hecha en una pared, típica de proyectos comunitarios.

Empieza por N

Parte esencial del aprendizaje sobre comida saludable que enseñamos a los chicos.

Empieza por O

Clave para que el merendero funcione bien y cada grupo tenga sus actividades claras.

Empieza por P

Lo que fomentamos en cada actividad, para que todos se sientan parte de la comunidad.

Empieza por Q

Tareas cotidianas que se enseñan a realizar con responsabilidad e higiene.

Empieza por R

Acción principal para cuidar el ambiente, transformando residuos en recursos.

Empieza por S

Valor que impulsa este proyecto: ayudar al otro sin esperar nada a cambio.

Empieza por T

Actitud necesaria para convivir, escuchar y respetar a los demás.

Empieza por U

Cualidad de ser útil o servir para algo.

Empieza por V

Principios o ideas que guían la conducta de las personas, como el respeto, la amistad y la solidaridad.

Empieza por X

Instrumento musical que consta de teclas de madera o metal que se tocan con baquetas.

Empieza por Y

Aparato que se utiliza para preparar yogur casero.

Empieza por Z

Espacio determinado para una actividad.

Empieza por W

Señal que permite conectarse a internet.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.