New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Adivina el Currículo

Alphabet

Played 0

About this activity

Un juego para adivinar palabras clave sobre el currículo en español.

Created by

Colombia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Adivina el Currículo
 

Adivina el CurrículoOnline version

Un juego para adivinar palabras clave sobre el currículo en español.

by Luis Mario Teheran Lopez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso mediante el cual se adquieren conocimientos y habilidades.

Empieza por B

Capacidad de hablar dos idiomas con fluidez.

Empieza por C

Conjunto de contenidos y actividades que se enseñan en un programa educativo.

Empieza por D

Forma en que un estudiante aplica lo aprendido en situaciones prácticas.

Empieza por E

Proceso de medir el aprendizaje y el progreso de los estudiantes.

Empieza por F

Proceso educativo que busca desarrollar competencias y habilidades.

Empieza por G

Documento que orienta sobre los contenidos y métodos de enseñanza.

Empieza por H

Capacidades que permiten realizar tareas específicas de manera efectiva.

Empieza por I

Práctica de integrar a todos los estudiantes, independientemente de sus diferencias.

Empieza por J

Tiempo dedicado a la enseñanza y aprendizaje en un día escolar.

Empieza por L

Habilidad para leer y escribir de manera efectiva.

Empieza por M

Conjunto de métodos y técnicas utilizados en la enseñanza.

Empieza por N

Conjunto de reglas y directrices que regulan el currículo.

Empieza por O

Metas que se pretenden alcanzar con el proceso educativo.

Empieza por P

Ciencia que estudia la educación y la enseñanza.

Empieza por Q

Materia científica que puede ser parte del currículo en ciencias.

Empieza por R

Materiales y herramientas utilizadas para facilitar el aprendizaje.

Empieza por S

Estudio de la sociedad que puede influir en el currículo social.

Empieza por T

Uso de herramientas digitales en el proceso educativo.

Empieza por U

Sección del currículo que aborda un tema específico.

Empieza por V

Principios éticos y morales que se enseñan en el currículo.

Empieza por X

Actitud negativa hacia personas de otras culturas, que se debe abordar en educación.

Empieza por Y

Práctica que puede ser incorporada en la educación física para el bienestar.

Empieza por Z

Ciencia que estudia los animales, relevante en el currículo de ciencias naturales.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.