New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Tebak Kata: Penemuan Komputer

Alphabet

Played 0

About this activity

Tebak kata-kata terkait penemuan komputer dengan definisi yang menarik!

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Tebak Kata: Penemuan Komputer
 

Tebak Kata: Penemuan KomputerOnline version

Tebak kata-kata terkait penemuan komputer dengan definisi yang menarik!

by RISMA NOVA
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Starts with A

Nama depan seorang ilmuwan yang berkontribusi besar dalam pengembangan komputer modern.

Starts with B

Nama belakang seorang penemu yang dikenal sebagai 'Bapak Komputer'.

Starts with C

Nama depan penemu yang merancang mesin analitik pertama.

Starts with D

Tipe komputer yang menggunakan angka biner untuk memproses data.

Starts with E

Salah satu komputer pertama yang dapat diprogram secara elektronik.

Starts with F

Sifat komputer yang dapat melakukan berbagai tugas berdasarkan instruksi.

Starts with G

Nama belakang seorang peneliti yang berkontribusi dalam pengembangan algoritma komputer.

Starts with H

Komponen fisik dari komputer yang diperlukan untuk menjalankan perangkat lunak.

Starts with I

Proses menciptakan ide atau produk baru dalam teknologi komputer.

Starts with J

Sistem yang menghubungkan beberapa komputer untuk berbagi informasi.

Starts with K

Perangkat elektronik yang dapat memproses data dan menjalankan program.

Starts with L

Dasar pemrograman yang digunakan untuk membuat keputusan dalam komputer.

Starts with M

Sirkuit terpadu yang menjadi otak dari komputer modern.

Starts with N

Nama belakang seorang peneliti yang dikenal dalam pengembangan perangkat lunak keamanan.

Starts with O

Tindakan yang dilakukan oleh komputer untuk memanipulasi data.

Starts with P

Proses menulis kode untuk membuat perangkat lunak yang berfungsi.

Starts with Q

Tipe komputer yang menggunakan prinsip mekanika kuantum untuk pemrosesan data.

Starts with R

Bidang teknologi yang berkaitan dengan desain dan penggunaan robot.

Starts with S

Program yang memberikan instruksi kepada komputer untuk menjalankan tugas tertentu.

Starts with T

Komponen elektronik yang digunakan dalam sirkuit komputer untuk mengontrol aliran listrik.

Starts with U

Orang yang menggunakan komputer untuk melakukan berbagai aktivitas.

Starts with V

Konsep yang menggambarkan lingkungan komputer yang tidak nyata tetapi dapat diakses secara digital.

Starts with W

Jaringan informasi global yang dapat diakses melalui internet.

Starts with X

Perusahaan yang dikenal dengan inovasi dalam teknologi fotokopi dan komputer.

Starts with Y

Masalah yang muncul pada tahun 2000 terkait dengan format tanggal dalam komputer.

Starts with Z

Komputer pertama yang sepenuhnya otomatis dan dapat diprogram, diciptakan oleh Konrad Zuse.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.