New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Adivina la Gamificación

Alphabet

Played 0

About this activity

Un juego de adivinanzas sobre conceptos clave de la gamificación.

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Adivina la Gamificación
 

Adivina la GamificaciónOnline version

Un juego de adivinanzas sobre conceptos clave de la gamificación.

by Lara Facundo Jaquelin
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Experiencia interactiva que involucra desafíos y exploración en un entorno lúdico.

Empieza por B

Insignia que se otorga como reconocimiento por alcanzar logros específicos.

Empieza por C

Situación en la que los participantes luchan por alcanzar un objetivo, fomentando la motivación.

Empieza por D

Tarea o actividad que requiere esfuerzo y habilidad para ser superada.

Empieza por E

Nivel de compromiso y participación que muestra un usuario en una actividad gamificada.

Empieza por F

Retroalimentación que se proporciona a los jugadores para mejorar su desempeño.

Empieza por G

Uso de elementos de juego en contextos no lúdicos para aumentar la motivación.

Empieza por H

Narrativa que se utiliza para contextualizar la experiencia de juego y atraer a los participantes.

Empieza por I

Capacidad de los usuarios para interactuar y influir en el desarrollo de la experiencia.

Empieza por J

Actividad estructurada que se realiza con un propósito recreativo o educativo.

Empieza por L

Tabla de clasificación que muestra el rendimiento de los jugadores en comparación con otros.

Empieza por M

Fuerza que impulsa a los individuos a participar y esforzarse en una actividad.

Empieza por N

Estructura de la historia que guía la experiencia del usuario a través de la gamificación.

Empieza por O

Metas específicas que los jugadores deben alcanzar durante la experiencia gamificada.

Empieza por P

Unidad de medida que se otorga a los jugadores por completar tareas o alcanzar logros.

Empieza por Q

Misiones o tareas que los jugadores deben completar para avanzar en el juego.

Empieza por R

Beneficio o premio que se otorga a los jugadores por su participación o logros.

Empieza por S

Estructura que permite a los jugadores progresar y desbloquear contenido adicional.

Empieza por T

Actividades específicas que los jugadores deben realizar para avanzar en el juego.

Empieza por U

Persona que interactúa con la plataforma de gamificación y participa en las actividades.

Empieza por V

Representación gráfica de datos o logros que mejora la experiencia del jugador.

Empieza por X

Concepto que se refiere a la diversidad en las interacciones dentro de un entorno gamificado.

Empieza por Y

Creador de contenido que puede utilizar la gamificación para atraer a su audiencia.

Empieza por Z

Estado en el que los jugadores se sienten seguros, pero que puede limitar su crecimiento.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.