New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

OBSERVATORIO DEL MKT DEL FUTURO

Alphabet

Played 0

About this activity

Proyecto de Mercadotecnia

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
OBSERVATORIO DEL MKT DEL FUTURO
 

OBSERVATORIO DEL MKT DEL FUTUROOnline version

Proyecto de Mercadotecnia

by Sahayan Argelia De la Rosa
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

Netflix _______ el cambio en los hábitos de consumo al pasar del DVD físico al streaming digital, mientras que Blockbuster no lo hizo y desapareció.” (Grant, 2019)

Empieza por B

Proceso de comparar los productos, servicios o procesos empresariales propios con los de los líderes del sector para identificar oportunidades de mejora.

Empieza por C

El 71% de los ____________ espera que las marcas ofrezcan interacciones personalizadas…

Empieza por D

Formar talento digital

Empieza por E

hábitos de consumo post-pandemia, inflación, ecommerce

Empieza por F

PROPUESTAS ESTRATÉGICAS

Empieza por G

Uso de datos geográficos en estrategias de marketing para segmentar el mercado y tomar decisiones basadas en ubicación.

Empieza por H

Atajos mentales utilizados por los consumidores para tomar decisiones rápidas, como elegir una marca por familiaridad o reputación.

Empieza por I

La IA guía lo que vemos, deseamos y compramos. Desde las recomendaciones en Amazon hasta los videos en TikTok, los algoritmos están moldeando el comportamiento del consumidor más que nunca.

Empieza por J

Alianza estratégica entre dos o más empresas para desarrollar un proyecto comercial conjunto, útil para ingresar a nuevos mercados.

Empieza por K

Indicadores clave de desempeño que miden la eficacia de las campañas o estrategias de marketing.

Empieza por L

leyes de publicidad, uso de datos personales

Empieza por M

anticipa tendencias y conecta con un consumidor cada vez más digital, consciente y cambiante.

Empieza por N

Disciplina que aplica principios de la neurociencia para entender cómo los estímulos de marketing afectan el comportamiento del consumidor.

Empieza por O

Estrategia que integra todos los canales de venta y comunicación para ofrecer una experiencia unificada al cliente.

Empieza por P

políticas de privacidad, regulaciones tecnológicas

Empieza por Q

Código escaneable que permite a los consumidores acceder a información, promociones o contenido digital de forma inmediata.

Empieza por R

Medida que evalúa la rentabilidad de una campaña o acción de marketing en relación con la inversión realizada.

Empieza por S

nuevas generaciones, valores éticos, consumo responsable

Empieza por T

IA, realidad aumentada, big data

Empieza por U

Propuesta única de venta que diferencia a un producto o servicio de sus competidores en el mercado.

Empieza por V

Nivel de beneficio que un cliente cree obtener de un producto o servicio, en comparación con su costo.

Empieza por W

Forma de promoción basada en las recomendaciones y experiencias de clientes, muy influyente en decisiones de compra.

Empieza por X

Actitud hostil hacia extranjeros que puede afectar estrategias de marketing internacional y segmentación cultural.

Empieza por Y

Técnica para maximizar ingresos ajustando precios en función de la demanda, especialmente utilizada en servicios (hoteles, aerolíneas).

Empieza por Z

Área geográfica donde una marca o empresa ejerce mayor atracción sobre consumidores o tiene más presencia de mercado.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.