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Adivina la Ciberpalabra

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Pon a prueba tus conocimientos sobre ciberseguridad con este divertido juego de palabras.

Created by

Spain

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Adivina la Ciberpalabra
 

Adivina la CiberpalabraOnline version

Pon a prueba tus conocimientos sobre ciberseguridad con este divertido juego de palabras.

by Maria del Carmen Real Suárez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Programas cuyo objetivo es detectar y eliminar virus informáticos.

Empieza por B

Red de dispositivos infectados que pueden ser controlados de forma remota para realizar ataques.

Empieza por C

Proceso de encriptar datos para protegerlos de accesos no autorizados.

Empieza por D

Tipo de ataque que busca hacer que un servicio sea inaccesible al inundarlo con tráfico.

Empieza por E

Código o técnica que aprovecha una vulnerabilidad en un sistema para causar daño.

Empieza por F

Sistema de seguridad que controla el tráfico de red y protege contra accesos no autorizados.

Empieza por G

Técnica utilizada por depredadores en línea para manipular a menores a través de internet.

Empieza por H

Persona que utiliza sus conocimientos técnicos para explorar y manipular sistemas informáticos.

Empieza por I

Situación en la que un sistema se ve comprometido por malware o virus.

Empieza por J

Proceso de eliminar restricciones de un dispositivo para instalar software no autorizado.

Empieza por M

Software diseñado para causar daño o realizar acciones no autorizadas en un sistema.

Empieza por N

Modelo de almacenamiento y procesamiento de datos a través de internet, que puede ser vulnerable a ataques.

Empieza por O

Código de un solo uso que se utiliza para autenticar a un usuario de manera temporal.

Empieza por P

Técnica de fraude en línea que busca obtener información personal haciéndose pasar por una entidad confiable.

Empieza por Q

Proceso de aislar archivos o programas sospechosos para evitar que causen daño.

Empieza por R

Tipo de malware que bloquea el acceso a datos y exige un rescate para liberarlos.

Empieza por S

Software que recopila información del usuario sin su conocimiento o consentimiento.

Empieza por T

Tipo de malware que se presenta como un software legítimo para infiltrarse en un sistema.

Empieza por U

Dirección que se utiliza para acceder a recursos en la web, que puede ser manipulada en ataques.

Empieza por V

Programa malicioso que se replica y se propaga a otros sistemas, causando daños.

Empieza por X

Vulnerabilidad que permite inyectar scripts maliciosos en páginas web visitadas por otros usuarios.

Empieza por Y

Herramienta utilizada para detectar y clasificar malware mediante reglas definidas por el usuario.

Empieza por Z

Proceso mediante el cual un dispositivo se convierte en parte de una botnet sin el conocimiento del usuario.

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