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Ciencias de la computación

Alphabet

(3)
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Pon a prueba tus conocimientos sobre, componentes de la computadora, huellas digitales y riegos o delitos informáticos con este divertido juego de adivinanzas.

Created by

Uruguay

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Ciencias de la computación
 

Ciencias de la computaciónOnline version

Pon a prueba tus conocimientos sobre, componentes de la computadora, huellas digitales y riegos o delitos informáticos con este divertido juego de adivinanzas.

by Andrea Tuboni
A
B
C
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X
Y

Empieza por A

Lugar donde se guardan datos en la computadora o celular.

Empieza por B

Mínima unidad de almacenamiento de datos.

Empieza por C

Clave o código de acceso​, es una forma de autentificación que utiliza información secreta para controlar el acceso hacia a nuestras cuentas.

Empieza por C

Máquina electrónica capaz de procesar información de forma automáitca.

Empieza por D

Dispositivo de almacenamiento de datos en la computadora

Empieza por E

Tipo de periférico que permite ingresar información a la computadora.

Empieza por F

Componente que brinda corriente a la computadora.

Empieza por G

Acoso sexual a menores de edad por adultos, que se basa en establecer con ellos una relación de confianza a través de medios informáticos o telemáticos, fundamentalmente en chats y redes sociales.

Empieza por H

Rastro único que deja una persona en dispositivos

Empieza por I

Red global que conecta computadoras y servicios

Empieza por J

Es un programa de computadora diseñado para entretener al usuario a través de la interacción con elementos visuales y de audio en una pantalla, en el cuál se pueden ganar elementos o perder vidas.

Contiene la L

Periférico que permite la salida de audio.

Empieza por M

Software malicioso que puede dañar el equipo

Empieza por M

Placa programable.

Empieza por N

Programa para acceder a sitios web

Contiene la O

Periférico que permite sacar la información en papel.

Empieza por P

Intento de engañar para obtener datos personales

Empieza por R

Tipo de delito informático en el cuál "secuestran" la información y luego piden rescate.

Empieza por S

Tipo de periféricos que permite sacar información.

Empieza por T

Periférico que permite escrbir.

Contiene la U

Periférico que se utiliza para mover el puntero o cursor en la pantalla.

Contiene la V

Dispositivo de almacenamiento portátil que utiliza memoria flash para guardar datos

Contiene la X

Envío o intercambio de imágenes o mensajes de texto con un contenido sexual explícito a través de un dispositivo electrónico, especialmente un teléfono celular.

Contiene la Y

Acoso o la intimidación que se realiza a través de medios digitales como teléfonos celulares, computadoras, tabletas y redes sociales.

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