New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Adivina las TIC y TAC

Alphabet

Played 1

About this activity

Pon a prueba tus conocimientos sobre tecnología educativa y sus aplicaciones.

Created by

Guatemala

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Adivina las TIC y TAC
 

Adivina las TIC y TACOnline version

Pon a prueba tus conocimientos sobre tecnología educativa y sus aplicaciones.

by VIVIAN ALEXANDRA NOVA LOPEZ
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso mediante el cual se adquieren conocimientos y habilidades a través de la experiencia.

Empieza por B

Conexión a Internet de alta velocidad que permite la transmisión de datos de manera rápida.

Empieza por C

Intercambio de información entre personas a través de diferentes medios.

Empieza por D

Relativo a datos que se representan en formato binario, utilizado en tecnología moderna.

Empieza por E

Proceso de enseñanza y aprendizaje que se lleva a cabo en instituciones formativas.

Empieza por F

Desarrollo de habilidades y conocimientos en un área específica, a menudo a través de cursos.

Empieza por G

Uso de elementos de juego en contextos no lúdicos para motivar y mejorar el aprendizaje.

Empieza por H

Recursos tecnológicos que facilitan el proceso educativo y la interacción entre estudiantes.

Empieza por I

Capacidad de los usuarios para interactuar con el contenido y entre ellos en un entorno digital.

Empieza por J

Actividades lúdicas diseñadas para enseñar conceptos y habilidades de manera entretenida.

Empieza por L

Plataforma que permite gestionar, administrar y entregar cursos en línea.

Empieza por M

Integración de diferentes tipos de contenido, como texto, audio y video, en la enseñanza.

Empieza por N

Sistema de almacenamiento y acceso a datos a través de Internet, facilitando el trabajo colaborativo.

Empieza por O

Recursos educativos reutilizables que pueden ser utilizados en diferentes contextos de enseñanza.

Empieza por P

Entorno digital que permite la creación y gestión de cursos y recursos educativos.

Empieza por Q

Evaluaciones breves que permiten medir el conocimiento adquirido por los estudiantes.

Empieza por R

Plataformas en línea que permiten la interacción y el intercambio de información entre usuarios.

Empieza por S

Recreación de situaciones reales para facilitar el aprendizaje práctico y la toma de decisiones.

Empieza por T

Conjunto de herramientas y métodos utilizados para resolver problemas y facilitar procesos.

Empieza por U

Facilidad con la que los usuarios pueden interactuar con un sistema o herramienta digital.

Empieza por V

Entorno o experiencia que simula la realidad a través de tecnología digital.

Empieza por X

Rechazo o miedo hacia nuevas tecnologías o plataformas digitales por falta de conocimiento.

Empieza por Y

Creador de contenido en video que se enfoca en enseñar y compartir conocimientos.

Empieza por Z

Plataforma de videoconferencias utilizada para clases y reuniones en línea.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.