New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Adivina la Plataforma E-Learning

Alphabet

Played 62

About this activity

Pon a prueba tus conocimientos sobre plataformas de aprendizaje en línea con este divertido juego.

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Adivina la Plataforma E-Learning
 

Adivina la Plataforma E-LearningOnline version

Pon a prueba tus conocimientos sobre plataformas de aprendizaje en línea con este divertido juego.

by Alicia Xochitl Fuentes León
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso mediante el cual se adquieren conocimientos o habilidades a través de la experiencia o la educación.

Empieza por B

Modelo de acceso a contenidos educativos que permite a los usuarios elegir cuándo y cómo aprender.

Empieza por C

Material educativo que se ofrece en las plataformas e-learning, como videos, textos o ejercicios.

Empieza por D

Proceso de planificación y creación de experiencias de aprendizaje efectivas y atractivas.

Empieza por E

Método utilizado para medir el progreso y la comprensión del estudiante a lo largo del curso.

Empieza por F

Espacio de discusión en línea donde los estudiantes pueden interactuar y compartir ideas sobre el contenido.

Empieza por G

Uso de elementos de juego en entornos de aprendizaje para aumentar la motivación y el compromiso.

Empieza por H

Recursos tecnológicos que facilitan la creación y gestión de cursos en línea.

Empieza por I

Capacidad de los estudiantes para participar activamente en el proceso de aprendizaje a través de actividades prácticas.

Empieza por J

Duración o tiempo asignado para completar un curso o módulo dentro de una plataforma e-learning.

Empieza por L

Sistema de gestión de aprendizaje que permite administrar, documentar y seguir el progreso de los estudiantes.

Empieza por M

Unidad de contenido que forma parte de un curso más amplio en una plataforma de e-learning.

Empieza por N

Proceso de establecer conexiones y relaciones profesionales a través de plataformas de aprendizaje.

Empieza por O

Metas específicas que se espera que los estudiantes alcancen al finalizar un curso.

Empieza por P

Entorno digital donde se ofrecen cursos y recursos de aprendizaje en línea.

Empieza por Q

Evaluaciones cortas que permiten a los estudiantes comprobar su comprensión del material.

Empieza por R

Materiales y herramientas disponibles para apoyar el aprendizaje en línea.

Empieza por S

Características de un curso donde los participantes interactúan en tiempo real.

Empieza por T

Asesoría personalizada que se ofrece a los estudiantes para guiarlos en su proceso de aprendizaje.

Empieza por U

Facilidad con la que los usuarios pueden navegar y utilizar una plataforma de e-learning.

Empieza por V

Herramienta que permite la comunicación en tiempo real entre estudiantes y docentes a través de video.

Empieza por X

Tipo de curso masivo en línea que se centra en la enseñanza formal y estructurada.

Empieza por Y

Creador de contenido en video que ofrece lecciones y recursos educativos a través de la plataforma YouTube.

Empieza por Z

Plataforma de videoconferencia popular utilizada para clases y reuniones en línea.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.