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EL CONSUMO ME CONSUME

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Juego de adivinanzas sobre el consumo de sustancias psicoactivas.

Created by

Colombia

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EL CONSUMO ME CONSUME
 

EL CONSUMO ME CONSUMEOnline version

Juego de adivinanzas sobre el consumo de sustancias psicoactivas.

by Adriana Ruiz
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Sustancia que provoca alteraciones en la percepción y la conciencia.

Empieza por B

Grupo de medicamentos que actúan como sedantes y ansiolíticos.

Empieza por C

Planta utilizada por sus efectos psicoactivos, comúnmente conocida como marihuana.

Empieza por D

Estado en el que una persona necesita una sustancia para funcionar normalmente.

Empieza por E

Sustancia que aumenta la actividad del sistema nervioso central.

Empieza por F

Opioide sintético potente, utilizado en medicina y asociado a sobredosis.

Empieza por G

Sustancia que puede provocar sedación y alteraciones en la memoria.

Empieza por H

Opioide derivado de la morfina, conocido por su alto potencial adictivo.

Empieza por I

Sustancias volátiles que se inhalan para obtener efectos psicoactivos.

Empieza por J

Sustancia extraída de ciertos cactus, utilizada por sus efectos alucinógenos.

Empieza por L

Sustancia psicodélica que altera la percepción y el estado de ánimo.

Empieza por M

Opioide utilizado para el tratamiento del dolor, con alto potencial adictivo.

Empieza por N

Sustancia psicoactiva presente en el tabaco, responsable de la adicción.

Empieza por O

Clase de sustancias que actúan sobre los receptores del dolor en el cerebro.

Empieza por P

Medicamentos que afectan la mente y el comportamiento, utilizados en tratamientos.

Empieza por Q

Antipsicótico utilizado en el tratamiento de trastornos mentales.

Empieza por R

Proteína en las células que interactúa con sustancias psicoactivas.

Empieza por S

Cualquier compuesto químico que puede tener efectos en el organismo.

Empieza por T

Fenómeno que ocurre cuando se necesita más cantidad de una sustancia para lograr el mismo efecto.

Empieza por U

Consumo de sustancias psicoactivas con fines de entretenimiento o placer.

Empieza por V

Método de consumo que implica calentar una sustancia para inhalar sus vapores.

Empieza por X

Benzodiazepina utilizada para tratar trastornos de ansiedad.

Empieza por Y

Bebida psicoactiva tradicional de algunas culturas amazónicas, utilizada en rituales.

Empieza por Z

Medicamento utilizado para tratar el insomnio, con potencial de abuso.

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