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Adivina la Palabra del Museo

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Un juego para descubrir términos clave sobre la misión cultural y educativa del museo.

Created by

Ecuador

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Adivina la Palabra del Museo
 

Adivina la Palabra del MuseoOnline version

Un juego para descubrir términos clave sobre la misión cultural y educativa del museo.

by Juan Carlos Ch.
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Expresión creativa que se exhibe en el museo para fomentar la apreciación cultural.

Empieza por B

Variedad de especies que se pueden estudiar y preservar a través de exposiciones educativas.

Empieza por C

Conjunto de conocimientos, creencias y prácticas que el museo busca promover y educar.

Empieza por D

Métodos y estrategias utilizadas en el museo para enseñar a los visitantes.

Empieza por E

Presentación de obras o artefactos que permite a los visitantes aprender sobre diferentes temas.

Empieza por F

Acción de promover el interés y la participación en actividades culturales y educativas.

Empieza por G

Persona que acompaña a los visitantes y proporciona información sobre las colecciones del museo.

Empieza por H

Narrativa de eventos pasados que el museo presenta para educar a sus visitantes.

Empieza por I

Características de las exposiciones que permiten a los visitantes participar activamente.

Empieza por J

Grupo demográfico al que el museo dirige programas educativos específicos.

Empieza por L

Conjunto de obras escritas que pueden ser parte de las actividades culturales del museo.

Empieza por M

Objetivo principal del museo en la promoción de la cultura y la educación.

Empieza por N

Forma de contar historias que se utiliza en las exposiciones para conectar con los visitantes.

Empieza por O

Elementos físicos que se exhiben en el museo y que tienen un valor cultural o histórico.

Empieza por P

Conjunto de bienes culturales que el museo se encarga de conservar y exhibir.

Empieza por Q

Ciencia que puede ser explorada en el museo a través de exposiciones sobre materiales y conservación.

Empieza por R

Materiales y herramientas que el museo utiliza para facilitar la educación de sus visitantes.

Empieza por S

Práctica que el museo promueve para cuidar el medio ambiente y los recursos culturales.

Empieza por T

Actividad práctica que el museo organiza para involucrar a los visitantes en el aprendizaje.

Empieza por U

Principio que busca que el acceso a la cultura y la educación sea para todos sin distinción.

Empieza por V

Actividad principal del museo donde los visitantes exploran las colecciones y aprenden.

Empieza por X

Técnica de impresión que puede ser parte de las exposiciones del museo.

Empieza por Y

Lugar donde se encuentran restos arqueológicos que el museo puede exhibir.

Empieza por Z

Estudio de los animales que puede ser parte de las exposiciones educativas del museo.

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