New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Adivina la Innovación

Alphabet

(1)
Played 39

About this activity

Un juego para poner a prueba tu conocimiento sobre creatividad e innovación.

Created by

Colombia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Adivina la Innovación
 

Adivina la InnovaciónOnline version

Un juego para poner a prueba tu conocimiento sobre creatividad e innovación.

by YENNY ACOSTA
A
C
D
E
G
I
L
O
P
R
S
T
U
V
Z

Empieza por A

Proceso de ajustar ideas o productos a nuevas condiciones o contextos.

Empieza por C

Capacidad de generar ideas originales y valiosas.

Empieza por D

Proceso de concebir y planificar un producto o solución innovadora.

Empieza por E

Plan de acción para alcanzar objetivos innovadores.

Empieza por G

Etapa en la que se producen nuevas ideas o conceptos.

Empieza por I

Implementación de ideas creativas que aportan valor.

Empieza por L

Capacidad de guiar y motivar a un equipo hacia la innovación.

Empieza por O

Técnica que consiste en analizar el entorno para identificar oportunidades.

Empieza por P

Modelo preliminar de un producto que se utiliza para probar ideas.

Empieza por R

Comentarios sobre una idea o producto que ayudan a mejorarla.

Empieza por S

Capacidad de una innovación de perdurar en el tiempo sin agotar recursos.

Empieza por T

Direcciones hacia las cuales se mueve el mercado o la sociedad.

Empieza por U

Facilidad con la que un usuario puede interactuar con un producto.

Empieza por V

Perspectiva a largo plazo que guía el proceso de innovación.

Empieza por Z

Espacios mentales que limitan la creatividad y la innovación.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.