New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Alphabet
Alphabet

KEBUN BINATANG

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

KEBUN BINATANG

Alphabet

Played 4

About this activity

Tebak Nama Nama Hewan

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
KEBUN BINATANG
 

KEBUN BINATANGOnline version

Tebak Nama Nama Hewan

by Mahesa Ferdiyansyah
A
B
C
D
E
G
H
F
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Starts with A

Gerakan cepat dan dinamis yang dilakukan oleh karakter dalam permainan.

Starts with B

Karakter utama yang memiliki kemampuan khusus dalam Mahesa Game.

Starts with C

Alur narasi yang menghubungkan setiap level dalam permainan.

Starts with D

Pertarungan antara dua karakter dalam permainan untuk menentukan pemenang.

Starts with E

Sumber daya yang digunakan untuk melakukan aksi dalam permainan.

Starts with G

Visual yang ditampilkan dalam permainan untuk menciptakan suasana.

Starts with H

Karakter yang dimainkan oleh pemain dan memiliki kekuatan unik.

Starts with F

Kemampuan tambahan yang meningkatkan pengalaman bermain.

Starts with I

Objek yang dapat dikumpulkan dan digunakan selama permainan.

Starts with J

Rute yang harus diikuti oleh karakter untuk menyelesaikan level.

Starts with K

Kemampuan khusus yang dimiliki oleh karakter untuk mengalahkan musuh.

Starts with L

Tahapan dalam permainan yang memiliki tantangan berbeda.

Starts with M

Tugas yang harus diselesaikan oleh pemain untuk maju dalam permainan.

Starts with N

Karakter non-pemain yang memberikan informasi atau tantangan.

Starts with O

Benda yang dapat berinteraksi dengan karakter dalam permainan.

Starts with P

Skor yang diperoleh pemain berdasarkan pencapaian dalam permainan.

Starts with Q

Serangkaian tugas yang harus diselesaikan untuk mendapatkan hadiah.

Starts with R

Halangan yang harus diatasi oleh karakter selama permainan.

Starts with S

Nilai yang mencerminkan prestasi pemain dalam permainan.

Starts with T

Strategi yang digunakan untuk mengalahkan musuh atau menyelesaikan misi.

Starts with U

Proses meningkatkan kemampuan karakter atau item dalam permainan.

Starts with V

Elemen grafis yang memperkaya pengalaman bermain.

Starts with W

Batasan yang ada dalam menyelesaikan misi atau level.

Starts with X

Elemen unik yang membuat permainan menarik dan berbeda.

Starts with Y

Kepercayaan diri pemain dalam menghadapi tantangan dalam permainan.

Starts with Z

Area tertentu dalam permainan yang memiliki karakteristik unik.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.