New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Alphabet
Alphabet

Rosco

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Rosco

Alphabet

Played 1

About this activity

Moreno Maximo, Cortinas Santiago, Benitez Martina, Zerpa Araceli, Rasquin Jazmin

Created by

Argentina

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Rosco
 

RoscoOnline version

Moreno Maximo, Cortinas Santiago, Benitez Martina, Zerpa Araceli, Rasquin Jazmin

by Maximo Moreno
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
Ñ
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Adquirir conocimientos o habilidades

Empieza por B

Sentirse bien mentalmente

Empieza por C

Procesos mentales como pensar y recordar

Empieza por D

Cambios y crecimientos

Empieza por E

Manejo de emociones propias y ajenas

Empieza por F

Adaptarse a cambios mentales

Empieza por G

Creador de las inteligencias múltiples

Empieza por H

lo que sabemos hacer bien

Empieza por I

Capacidad para aprender

Empieza por J

Tomar decisiones razonables

Empieza por L

Uso útil del lenguaje

Empieza por M

Guardar de guardar y recuperar información

Empieza por N

Capacidad del cerebro para cambiar

Contiene la Ñ

Ayudar a otros a aprender

Empieza por O

Atención para captar información

Empieza por P

Analizar y cuestionar ideas

Empieza por Q

Número y cuestionario ideas

Empieza por R

Pensar para resolver

Empieza por S

Lo que sentimos con los sentidos

Empieza por T

Capacidad de elegir

Empieza por U

Aplicar la inteligencia en la práctica

Empieza por V

Reconocer el valor de algo

Contiene la X

Conocimiento adquirido por práctica

Empieza por Y

Lo que es uno

Empieza por Z

Lo que podemos aprender con ayuda

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.