New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

A-Z de la Investigación de Operaciones

Alphabet

(2)
Played 16 %Accuracy 67 Average time 07:14

About this activity

Palabras clave para entender la investigación de operaciones.

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
A-Z de la Investigación de Operaciones
 

A-Z de la Investigación de OperacionesOnline version

Palabras clave para entender la investigación de operaciones.

by OVIDIO VALDEZ GARCIA
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de pasos para resolver un problema, como el de flujo máximo.

Empieza por B

Proceso de encontrar caminos en redes para optimizar costos o distancias.

Empieza por C

Límite máximo de producción, inventario o transporte en un sistema.

Empieza por D

Método para resolver problemas dividiéndolos en etapas, como en programación dinámica.

Empieza por E

Fase en un proceso de programación dinámica o en análisis de redes.

Empieza por F

Cantidad que pasa por una red, como en problemas de flujo máximo.

Empieza por G

Estructuras que representan redes con nodos y aristas, usadas en rutas y árboles.

Empieza por H

Nodo final en un árbol de decisión o en un árbol de extensión mínima.

Empieza por I

Cantidad de productos almacenados, importante en problemas de producción.

Empieza por J

Periodo de trabajo o producción en problemas de planificación.

Empieza por L

Conexión potencial entre nodos en un árbol de extensión mínima.

Empieza por M

Estructura de datos que muestra probabilidades de transición o costos.

Empieza por N

Punto en una red o árbol, como un estado en cadenas de Markov.

Empieza por O

Proceso de encontrar la mejor solución, como en rutas o flujo máximo.

Empieza por P

Método para planificar y resolver problemas en etapas, como programación dinámica.

Empieza por R

Conjunto de nodos y aristas, usada en rutas, flujo y árboles de extensión.

Empieza por S

Respuesta óptima a un problema, como la ruta más corta o flujo máximo.

Empieza por T

Cambio de estado en cadenas de Markov, con probabilidades específicas.

Empieza por U

Elemento en problemas de producción o inventarios.

Empieza por V

Otro término para nodo en un grafo o red.

Empieza por X

No relacionada, puede omitirse.

Empieza por Y

No relacionado, puede omitirse.

Empieza por Z

No relacionado, puede omitirse.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.