New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Movimiento y sistemas de referencia

Quiz

Played 0

About this activity

Test conceptual y procedimental sobre el movimiento y sistemas de referencias.

Created by

Ecuador

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Movimiento y sistemas de referencia
 

Movimiento y sistemas de referenciaOnline version

Test conceptual y procedimental sobre el movimiento y sistemas de referencias.

by Diego Terán
1

¿Qué representa la "posición" de un objeto en física?

2

En el Movimiento Rectilíneo Uniforme, ¿qué se mantiene constante?

3

¿Cuál es la diferencia entre "desplazamiento" y "distancia recorrida"?

4

Si un auto se mueve con MRU, su gráfica de posición vs. tiempo será:

5

La rapidez media se calcula como:

6

Un corredor recorre 100 m en 20 s en línea recta. ¿Cuál es su rapidez media?

7

Un objeto parte de X=10 m y se mueve a 2 m/s durante 5 s en MRU. ¿Cuál es su posición final?

8

¿Cuál es el desplazamiento de un auto que va de X= 5 km a X= −3 km?

9

En una gráfica de posición vs. tiempo con pendiente negativa, ¿qué indica?

10

Si un ciclista recorre 30 km en 1 hora y luego otros 20 km en 0.5 horas, ¿cuál es su rapidez media total?

Explicación

La posición es una magnitud vectorial que indica dónde se encuentra un objeto en relación con un punto de referencia (origen del sistema de coordenadas). No es lo mismo que distancia recorrida (escalar) ni implica velocidad o aceleración.

En el MRU, la velocidad (rapidez + dirección) es constante, por lo que no hay aceleración.

El desplazamiento es un vector que va desde la posición inicial a la final (independiente de la trayectoria), mientras que la distancia es la longitud total recorrida (escalar).

En el MRU, la posición varía linealmente con el tiempo (X = X0 + v . t), por lo que la gráfica es una recta con pendiente (positiva o negativa según la dirección).

La rapidez media es un escalar que considera la distancia total (no el desplazamiento) dividida entre el tiempo.

Rapidez= (Distancia/Tiempo) Rapidez= (100m/20s) = 5m/s

Xf = X0 + (v . t ) Xf= 10m+(2m/s⋅5s)=20m

ΔX= Xf − X0 ΔX= −3 km −5 km= −8 km

Una pendiente negativa en X(t) implica velocidad constante negativa (movimiento hacia el origen o dirección contraria al eje +). En MRU no hay aceleración.

Rapidez media = Distancia total / Tiempo total 1.- Distancia total=30km+20km= 50km 2.- Tiempo total=1h+0.5h= 1.5h 3.- Rapidez media= (50km/1.5h) = 33.3km/h

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.