New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Pasapalabra mágico de Oz

Alphabet

Played 58

About this activity

Ahora que conocen la historia completa de la novela "El mago de Oz" están preparados para jugar y descubrir cada palabra con la definición dada. Tengan en cuenta que pueden empezar con esa letra o contenerla. ¡Mucha suerte y a divertirse!

Created by

Argentina

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Pasapalabra mágico de Oz
 

Pasapalabra mágico de OzOnline version

Ahora que conocen la historia completa de la novela "El mago de Oz" están preparados para jugar y descubrir cada palabra con la definición dada. Tengan en cuenta que pueden empezar con esa letra o contenerla. ¡Mucha suerte y a divertirse!

by Maria Laise
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
Z

Empieza por A

Color del camino que Dorothy debe seguir para llegar a la Ciudad Esmeralda.

Empieza por B

Hay buenas y malas en la historia, y una de ellas es la principal villana que aplasta Dorothy con su casa.

Empieza por C

Viento fuerte como un gran remolino de aire y nube que arrastra todo lo que está a su paso.

Empieza por D

Nombre de la valiente protagonista que viaja desde Kansas.

Empieza por E

Personaje que busca un cerebro para poder pensar.

Contiene la F

Contiene F, lo que todos deben sentir al querer realizar algo.

Empieza por G

Nombre de la Bruja Buena del Sur.

Empieza por H

El material del que está hecho el amigo que busca un corazón.

Contiene la I

Nombre de los hombres vestidos de azul con sombrero cónico

Empieza por J

Lugar que estaba lleno de amapolas, sinónimo de campo

Empieza por L

Un animal que acompaña a Dorothy y busca ser valiente

Empieza por M

El poderoso habitante de la Ciudad Esmeralda que todos quieren conocer

Contiene la N

Contienen N, animales que tienen alas y ayudan a Dorothy

Empieza por O

Nombre del mago de la Ciudad Esmeralda

Empieza por P

El fiel compañero de Dorothy, llamado Toto

Empieza por Q

Comarca a la que llevan los Cabeza de Martillo a los cuatro amigos.

Empieza por R

Reina de quién es?, la que le entrega a la niña un silbato por si necesita ayuda

Contiene la S

Color en plural que tenían las cosas en Ciudad Esmeralda

Empieza por T

Nombre del perro de Dorothy.

Contiene la U

Sustancia que le tiró la niña a la bruja para derretirla.

Empieza por V

La cualidad que el León Cobarde desea tener.

Empieza por W

Nombre de los habitantes de la tierra que se adueñó la bruja malvada y ahora debían obedecerle.

Empieza por Z

Calzado con poderes que heredó de la bruja mala.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.