New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Alphabet
Alphabet

Productividad

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Productividad

Alphabet

Played 0

About this activity

Lee la definición y busca el concepto correcto.

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Productividad
 

ProductividadOnline version

Lee la definición y busca el concepto correcto.

by Uriel Sanchez. Fortanel
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
Ñ
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

En un contexto organizacional y económico, un "aumento" se refiere generalmente al incremento en la remuneración o salario de un empleado. Este puede ser el resultado de una evaluación de desempeño.

Empieza por B

es un proceso sistemático y continuo para evaluar y comparar los procesos, productos o servicios de una organización con los de las empresas líderes en el mercado o en un sector específico.

Empieza por C

se refiere a la expansión de una compañía en términos de tamaño, ingresos, producción o participación de mercado. Este puede ser orgánico, a través del aumento de las ventas y la base de clientes, o inorgánico, mediante fusiones y adquisiciones.

Empieza por D

es el grado en que un individuo, grupo u organización alcanza los objetivos establecidos. En el contexto laboral, se refiere a la eficacia y eficiencia con la que un empleado cumple con sus responsabilidades y contribuye a las metas de la empresa.

Empieza por E

se refiere a la capacidad de lograr un objetivo o resultado utilizando la menor cantidad posible de recursos (tiempo, dinero, materiales, etc.).

Empieza por F

son los elementos, variables o circunstancias que influyen, determinan o contribuyen a un resultado particular. Pueden ser internos (controlables por la organización, como la cultura o los recursos) o externos.

Empieza por G

se refiere a aquello que abarca o se relaciona con el mundo entero.

Empieza por H

son las capacidades y destrezas desarrolladas por una persona para realizar una tarea o actividad específica con eficacia.

Empieza por I

es la asignación de recursos, generalmente capital, con la expectativa de generar un beneficio o ingreso futuro.

Empieza por J

(JIT) es un sistema de gestión de la producción y el inventario que busca minimizar el desperdicio y aumentar la eficiencia al recibir materiales y producir bienes solo cuando son necesarios en el proceso productivo, ni antes ni después.

Empieza por L

es la parte de la gestión de la cadena de suministro que planifica, implementa y controla el flujo y almacenamiento eficiente y efectivo de bienes, servicios e información relacionada desde el punto de origen hasta el punto de consumo.

Empieza por M

es el conjunto de factores internos y externos que impulsan a un individuo a actuar de una determinada manera, dirigiendo y manteniendo su conducta hacia el logro de un objetivo.

Empieza por N

es el registro financiero que una empresa mantiene de sus empleados, el cual incluye los salarios, sueldos, bonificaciones y deducciones correspondientes.

Empieza por Ñ

Es denominada empresa o sociedad, es una entidad jurídica formada por una o más personas que se unen para llevar a cabo una actividad económica con fines de lucro

Empieza por O

se refiere al conjunto de actividades y procesos que una organización lleva a cabo para transformar insumos (como materias primas, mano de obra e información) en productos o servicios finales.

Empieza por P

se refiere al conjunto de empleados o colaboradores que trabajan en una organización. Constituye el capital humano de la empresa y es uno de sus recursos más valiosos

Empieza por Q

es un proceso mediante el cual una organización se asegura de que la calidad de sus productos o servicios se mantenga o mejore.

Empieza por R

son los activos o insumos que una organización utiliza para llevar a cabo sus operaciones y alcanzar sus objetivos.

Empieza por S

son la remuneración fija que un empleador paga a un empleado a cambio de su trabajo, generalmente calculada sobre una base periódica (semanal, quincenal o mensual).

Empieza por T

es el conjunto de conocimientos, técnicas, habilidades, métodos y procesos utilizados en la producción de bienes o servicios o en el logro de objetivos, como la investigación científica.

Empieza por U

es la ganancia o beneficio que se obtiene de una actividad comercial o de una inversión.

Empieza por V

es el beneficio percibido por un cliente a partir de un producto o servicio, en relación con el precio que paga por él.

Empieza por X

se refiere al conocimiento y a las habilidades que una persona adquiere a través de la práctica directa o la observación de una actividad o profesión a lo largo del tiempo.

Empieza por Y

en el ámbito de los negocios o la gestión, el término se utiliza metafóricamente para describir una fuente rica y sin explotar de oportunidades, talento, datos o clientes potenciales (

Empieza por Z

es el proceso de modificar un sistema, diseño, proceso o decisión para hacerlo lo más efectivo o funcional posible.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.