New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Didáctica de la tecnología

Alphabet

Played 1

About this activity

Palabras clave en relación con la didáctica de la tecnología

Created by

Argentina

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Didáctica de la tecnología
 

Didáctica de la tecnologíaOnline version

Palabras clave en relación con la didáctica de la tecnología

by Huilén Videla
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso de enfocarse en lo general e importante ignorando los detalles.

Empieza por B

Productos resultantes de transformar los factores productivos mediante la aplicación de tecnología, destinados a satisfacer necesidades humanas.

Empieza por C

Es el campo de la indagación humana que busca conocer y comprender racionalmente el mundo natural y sus fenómenos.

Empieza por D

Proceso clave de la Cuarta Revolución Industrial que combina tecnologías digitales, físicas y biológicas para transformar nuestra vida y trabajo, convirtiendo la tecnología en un aliado constante para el conocimiento y la solución de problemas.

Empieza por E

Es el derecho de todos los sujetos dentro del sistema educativo a desarrollar capacidades y conocimientos que les permitan interpretar y comprender todas las tecnologías, así como intervenir de manera reflexiva, crítica y creativa en su entorno.

Empieza por F

Lugar donde se produce en masa mediante la mecanización y el trabajo organizado, especialmente desde la Primera y Segunda Revolución Industrial, utilizando máquinas y procesos industriales para transformar materias primas en bienes de forma eficiente

Contiene la G

Diseñar instrucciones paso a paso, para resolver problemas.

Empieza por H

Conjunto de componentes físicos y materiales que forman una computadora o dispositivo electrónico, como el procesador, la memoria, los circuitos y los dispositivos de entrada y salida. Es la parte tangible que permite que el software funcione.

Empieza por I

Es la interconexión de objetos cotidianos a internet, que les permite recolectar y compartir datos automáticamente mediante circuitos y sensores. Estos dispositivos se controlan y gestionan en tiempo real a través de software o aplicaciones.

Empieza por J

Producto de higiene clave para prevenir enfermedades, su elaboración forma parte de un proceso tecnológico que combina conocimientos científicos para crear un producto que ayuda a mantener la salud.

Contiene la L

Es la aplicación coordinada de conocimientos científicos y habilidades técnicas para crear soluciones que permitan al ser humano transformar y mejorar su entorno, satisfaciendo necesidades y resolviendo problemas.

Contiene la M

Partir un problema complejo en problemas más pequeños y manejables

Empieza por N

Lo que no es obra humana: es decir lo DADO.

Contiene la O

Buscar similitudes, repeticiones y tendencias.

Empieza por P

Es la capacidad del pensamiento de poder formular un problema y expresar sus posibles soluciones representadas como secuencias de instrucciones y algoritmos para que una computadora, o un humano puedan resolverlos.

Empieza por Q

Científico que estudia las sustancias, sus propiedades y las transformaciones que sufren para entender por qué ocurren esos cambios en la materia.

Empieza por R

Etapa del proceso productivo donde se analizan los productos para detectar y corregir problemas, comparando los resultados reales con los esperados para mejorar la producción.

Contiene la S

Primera etapa del proceso de producción donde se define el producto, incluyendo sus funciones y aspecto, y que se ajusta continuamente hasta obtener el prototipo final.

Empieza por T

Es el saber cómo se hace algo, es decir, el conjunto de métodos y habilidades para crear o producir bienes y servicios que satisfacen necesidades humanas.

Contiene la U

Término que se refiere a lo creado, fabricado o modificado por el ser humano como parte del mundo artificial para satisfacer necesidades.

Contiene la V

Cambios tecnológicos que transformaron la industria y la sociedad: desde la máquina de vapor y la electricidad, hasta la automatización, la informática y la digitalización actual.

Contiene la W

Conjunto de programas, datos y procedimientos intangibles que permiten el funcionamiento y control de dispositivos tecnológicos (hardware).

Contiene la X

Asistente virtual desarrollado por Amazon que, mediante comandos de voz, controla y gestiona dispositivos conectados entre sí, formando parte del Internet de las Cosas para facilitar la automatización y el manejo inteligente del entorno.

Contiene la Y

Empresa automotriz japonesa que, tras la Segunda Guerra Mundial, creó un sistema de producción eficiente y flexible, basado en eliminar desperdicios, producir en pequeños lotes y adaptarse rápido al mercado, consolidándose así como líder mundial.

Contiene la Z

Proceso de la Tercera Revolución Industrial donde máquinas y sistemas tecnológicos controlados por computadoras reemplazan tareas humanas, mejorando la eficiencia y precisión en la producción.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.