New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Rosco de Tecnología: A-Z

Alphabet

Played 0

About this activity

Adivina una palabra por letra sobre tecnología.

Created by

Argentina

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Rosco de Tecnología: A-Z
 

Rosco de Tecnología: A-ZOnline version

Adivina una palabra por letra sobre tecnología.

by Jobana P
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Meta principal de la educación tecnológica,comprender y actuar en el mundo artificial

Empieza por B

Tecnologías orientadas,a procesos organizativos y sociales

Empieza por C

Búsqueda del conocimiento sobre el mundo natural

Empieza por D

Necesidades sociales que impulsan el desarrollo de productos y procesos tecnológicos.

Empieza por E

Disciplina que busca la alfabetización tecnológica y el pensamiento crítico frente al mundo artificial

Empieza por F

Propósito por el cual se crea un producto tecnológico

Empieza por G

Jóvenes nativos digitales con gran manejo de dispositivos

Empieza por H

Objetos y medios técnicos empleados en procesos para transformar,transportar o almacenar insumos

Empieza por I

Creación o mejora de soluciones tecnológicas

Empieza por J

Producto que puede elaborarse como ejemplo proceso tecnológico en la actualidad de infografía

Empieza por L

Estrategia motivadora para competencias tecnológicas

Empieza por M

Relación entre aspectos sociales y técnicos en la tecnología

Empieza por N

Diferencia entre lo dado por la naturaleza y lo creado por el hombre

Empieza por O

Planificación necesaria para optimizar el uso de la tecnología

Empieza por P

Secuencia de acciones para elaborar un producto

Empieza por Q

Actividad humana intencionada para resolver problemas

Empieza por R

Materiales,enérgicos y informativos usados en procesos

Empieza por S

Educación que íntegra ciencia, tecnología, ingeniería,artes y matemáticas

Empieza por T

Procedimiento para hacer o transformar algo

Empieza por U

Manejo conciente de usos tenologicos

Empieza por V

Comparación crítica entre recursos o materiales

Contiene la X

Método para aprender tecnología

Empieza por Y

Plataforma de videos en línea para aprender y compartir contenidos.

Empieza por Z

Espació para generar soluciones originales

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.