New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Penjumlahan A-Z untuk Kelas 2 SD

Alphabet

Played 0

About this activity

Tebak kata A–Z tentang penjumlahan kelas 2

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Penjumlahan A-Z untuk Kelas 2 SD
 

Penjumlahan A-Z untuk Kelas 2 SDOnline version

Tebak kata A–Z tentang penjumlahan kelas 2

by Winingsih Winingsih
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Starts with A

Simbol yang mewakili nilai tempat dalam sebuah bilangan.

Starts with B

Garis tempat menata angka-angka agar kolom satuan, puluhan, dan ratusan bisa dihitung.

Starts with C

Metode bertahap untuk menjumlahkan bilangan dari kolom satuan ke kolom berikutnya.

Starts with D

Salah satu simbol kecil yang menunjukkan nilai tempat dalam sebuah bilangan.

Starts with E

Gabungan simbol yang menampilkan contoh perhitungan atau hasil dari operasi penjumlahan.

Starts with F

Peran atau alat yang membantu menjelaskan bagaimana bilangan bergabung dalam latihan.

Starts with G

Lini horizontal yang membantu menata angka-angka agar kolom bisa dihitung.

Starts with H

Nilai akhir setelah proses penjumlahan.

Starts with I

Gambaran visual seperti gambar atau benda untuk menunjukkan cara menjumlahkan.

Starts with J

Nilai total dari beberapa angka yang digabung.

Starts with K

Area vertikal tempat angka-angka ditempatkan untuk disusun per satuan, puluhan, dan ratusan.

Starts with L

Kertas atau media tempat latihan penjumlahan dituliskan.

Starts with M

Proses menambahkan dua bilangan atau lebih untuk memperoleh total.

Starts with N

Nilai kosong yang tidak menambah apa pun pada perhitungan.

Starts with O

Tindakan aritmetika yang melibatkan penjumlahan untuk menggabungkan bilangan.

Starts with P

Proses menggabungkan angka-angka untuk mendapatkan total.

Starts with R

Bagian tempat yang menunjukkan nilai tiga digit, biasanya dihitung setelah puluhan.

Starts with S

Nilai tempat terkecil dalam sebuah bilangan.

Starts with T

Tanda pemisah antara kolom satuan, puluhan, dan ratusan saat menuliskan perhitungan.

Starts with U

Langkah-langkah berurutan saat menghitung angka satuan, puluhan, lalu ratusan.

Starts with V

Gambaran berupa gambar atau benda nyata untuk mempermudah memahami penjumlahan.

Starts with W

Media tempat alat bantu seperti kelereng untuk latihan penjumlahan ditempatkan.

Starts with X

Alat musik bergetar yang kadang dipakai sebagai contoh alat bantu visual untuk ritme.

Starts with Y

Rasa percaya diri saat menyelesaikan soal penjumlahan.

Starts with Z

Area latihan yang dibagi menjadi beberapa bagian untuk latihan kolom per kolom.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.