New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Alphabet
Alphabet

kelompok 6

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

kelompok 6

Alphabet

Played 20

About this activity

materi konsumsi

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
kelompok 6
 

kelompok 6Online version

materi konsumsi

by Ana Mulyana
K
M
M
K
U
F
M
K
D
D
E
M
M
K
K

Dimulai dengan K

Barang untuk memenuhi kebutuhan hidup disebut..

Dimulai dengan M

tujuan dari konsumsi adalah

Dimulai dengan M

manusia melakukan konsumsi untuk..

Dimulai dengan K

Mengurangi manfaat suatu barang, menghabiskan manfaat manfaat suatu barang,memenuhi kebutuhan rohani merupakan tujuan dari..

Dimulai dengan U

kenapa manusia melakukan konsumsi

Dimulai dengan F

Faktor internal dan faktor eksternal merupakan faktor

Dimulai dengan M

Konsumsi bertujuan untuk

Dimulai dengan K

Kegiatan menghabiskan atau mengurangi manfaat suatu barang merupakan pengertian dari

Dimulai dengan D

Faktor internal yaitu

Dimulai dengan D

Faktor eksternal yaitu

Dimulai dengan E

Mengapa kita harus menjaga keindahan lingkungan setempat,apa manfaanya

Dimulai dengan M

Kenapa kita harus berolahraga sepanjang hari

Dimulai dengan M

Mengapa barang yang tidak berguna harus dibuang

Dimulai dengan K

Kegiatan menghabiskan atau mengurangi manfaat suatu barang untuk memenuhi kebutuhannya

Dimulai dengan K

Bertujuan untuk memenuhi kebutuhan dan menjaga kelangsungan hidup manusia

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.