New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

A-Z del Deporte Digital

Alphabet

Played 8

About this activity

Juego de letras sobre tecnología deportiva.

Created by

Colombia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
A-Z del Deporte Digital
 

A-Z del Deporte DigitalOnline version

Juego de letras sobre tecnología deportiva.

by David Agudelo
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
Y
Z

Empieza por A

Medida de cuán rápido cambia la velocidad durante el esfuerzo.

Empieza por B

Conjunto de mediciones fisiológicas recogidas para evaluar rendimiento y salud.

Empieza por C

Aplicación con sensores que envía datos de rendimiento al entrenador.

Empieza por D

Conjunto de información recogida por dispositivos y plataformas para analizar el rendimiento.

Empieza por E

Proceso para estimar progresos y ajustar planes de entrenamiento.

Empieza por F

Respuesta inmediata sobre resultados para adaptar sesiones.

Empieza por G

Aplicación de mecánicas de juego para motivar la adherencia al entrenamiento.

Empieza por H

Patrones diarios que influyen en el rendimiento y la recuperación.

Empieza por I

Conjunto de elementos que facilita la interacción entre usuario y plataformas.

Empieza por J

Capacidad de interpretar datos para tomar decisiones de entrenamiento.

Empieza por L

Medidas extraídas de sensores para monitorizar carga y ritmo.

Empieza por M

Conjunto de actitudes y estados psicológicos que influyen en el rendimiento.

Empieza por N

Estudio de procesos cerebrales para entender toma de decisiones y recuperación.

Empieza por O

Proceso de mejorar métodos, sesiones y resultados con base en datos.

Empieza por P

Sistemas que conectan entrenadores, jugadores y datos para entrenamiento eficiente.

Empieza por R

Tecnología que superpone datos digitales en el mundo real para ayudar en análisis.

Empieza por S

Dispositivos que miden aceleración, ritmo cardíaco y carga para evaluar esfuerzos.

Empieza por T

Conjunto de estrategias para analizar y adaptar el rendimiento del equipo.

Empieza por U

Facilidad con la que un atleta o entrenador maneja plataformas y datos.

Empieza por V

Análisis de secuencias visuales para evaluar técnica y progreso.

Empieza por Y

Plataforma para compartir videos de deporte y contenidos analíticos.

Empieza por Z

Áreas geográficas donde se difunde contenido deportivo a audiencias globales.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.