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A-Z Tecnología Educativa

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Adivina una palabra por letra.

Created by

Colombia

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A-Z Tecnología Educativa
 

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Adivina una palabra por letra.

by Yeleinys Yohana Uriana
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de pasos finitos para resolver un problema o realizar una tarea.

Empieza por B

Unidad mínima de información que puede tomar dos valores.

Empieza por C

Conjunto de instrucciones escritas para que una computadora realice tareas.

Empieza por D

Conjunto de información sin procesar que puede organizarse, manipularse y analizarse.

Empieza por E

Proceso para facilitar el aprendizaje y el desarrollo de habilidades mediante métodos y recursos.

Empieza por F

Proceso de adquirir conocimientos y habilidades mediante práctica guiada y experiencia.

Empieza por G

Documento que orienta el proceso de aprendizaje o un proyecto.

Empieza por H

Conjunto de componentes físicos de una computadora.

Empieza por I

Ciencia que estudia el tratamiento automático de la información mediante computadoras.

Empieza por J

Lenguaje de programación orientado a objetos usado para crear aplicaciones y recursos web.

Empieza por L

Conjunto de símbolos y reglas para expresar instrucciones que una computadora puede entender.

Empieza por M

Dispositivo para almacenar temporal o permanentemente datos e instrucciones.

Empieza por N

Almacenamiento y servicios accesibles a través de Internet, sin necesidad de infraestructura local.

Empieza por O

Proceso de mejorar el rendimiento de un sistema o programa para obtener mejores resultados.

Empieza por P

Conjunto de instrucciones que se ejecuta para realizar una tarea específica en un ordenador.

Empieza por Q

Término utilizado en buscadores para describir lo que el usuario busca.

Empieza por R

Conjunto de sistemas interconectados que permite compartir recursos y datos.

Empieza por S

Conjunto de programas y aplicaciones que permiten realizar tareas en un ordenador.

Empieza por T

Guía paso a paso que enseña a realizar una tarea específica.

Empieza por U

Experiencia total que tiene una persona al interactuar con un producto o sistema.

Empieza por V

Programa que se propaga para dañar o alterar un sistema.

Empieza por X

Lenguaje de marcado que estructura datos de forma jerárquica.

Empieza por Y

Plataforma para compartir y ver videos en línea.

Empieza por Z

Aplicación de videoconferencias para clases y reuniones en línea.

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