New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Alphabet
Alphabet

MATES DIVERTIDAS

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

MATES DIVERTIDAS

Alphabet

Played 4

About this activity

MATES DE SAMU

Created by

Spain

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
MATES DIVERTIDAS
 

MATES DIVERTIDASOnline version

MATES DE SAMU

by Paula Balsa
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X
Y

Empieza por A

Abertura formada por 2 semirrectas que salen de un mismo punto, llamado vértice. Las semirrectas que lo limitan se llaman lados.

Contiene la B

Ángulo que mide más de 90° y menos de 180°.

Empieza por C

Conjunto de valores que indican una posición exacta. Representa los puntos con un par de números (x, y).

Empieza por D

Conjunto de valores que puede tomar la variable independiente en una función. "De dónde a dónde va el eje x".

Contiene la E

Ángulo que mide más de 0º y menos 180º.

Empieza por F

Relación entre dos variables donde a cada valor de la x le corresponde sólo uno de la y.

Contiene la G

Fragmento de la recta comprendido entre dos puntos, llamados extremos.

Empieza por H

Acto o actos en honor a alguien o a algo.

Empieza por I

Tipo de variable que elegimos y que no depende de otra. La que se puede controlar. Suele ser la del eje x. Por ejemplo: el tiempo en minutos.

Contiene la J

Línea horizontal o vertical que usamos para ubicar puntos en el plano/función.

Empieza por L

Ángulo que mide 180º.

Empieza por M

El valor más alto que alcanza una función. El punto más alto.

Empieza por N

Ángulo que mide 0 grados.

Contiene la O

Conjunto de 2 ángulos con el mismo vértice y un lado en común.

Empieza por P

Conjunto de dos rectas que nunca se cortan y que van en la misma dirección.

Empieza por R

Conjunto de valores que puede tomar la variable dependiente. "De dónde a dónde va el eje y".

Empieza por S

Cada una de las partes en la que queda dividida una recta al ser cortada. Tiene principio pero no fin.

Contiene la T

Conjunto de 2 ángulos consecutivos que forman un ángulo llano. Los 2 suman 180º.

Contiene la U

Conjunto de dos o más rectas que se cortan y los forman 4 ángulos iguales de 90º.

Empieza por V

Lugar donde se cortan dos rectas que forman un ángulo.

Contiene la X

Nombre del eje horizontal.

Contiene la Y

Nombre del eje vertical.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.