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Educación Digital de la A a la Z

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Guía: una palabra por letra sobre educación.

Created by

Argentina

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Educación Digital de la A a la Z
 

Educación Digital de la A a la ZOnline version

Guía: una palabra por letra sobre educación.

by solciré
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z
Ñ
W

Empieza por A

Proceso de aprender a escribir, leer y comprender.

Contiene la B

Cumplir con los deberes y asumir las consecuencias de los propios actos.

Empieza por C

Capacidad de establecer y mantener comunicación entre dispositivos para acceder a contenidos.

Empieza por D

Quien se encarga de planificar, organizar y evaluar las actividades educativas

Empieza por E

Brindar conocimientos, valores y actitudes para vivir la sexualidad de manera responsable y respetuosa

Empieza por F

Imágenes capturadas por una cámara

Contiene la G

está relacionado con las tecnologías que usan las computadoras e internet

Contiene la H

Deben ser garantizados. La educación digital es uno de ellos

Empieza por I

Situación que debe ser dada a través de propuestas de enseñanza que incluyan el acceso y uso adecuado de dispositivos y las TIC a todos los niños y niñas de los jardines de la misma manera

Empieza por J

uno de los propósitos de la educación digital es promover actividades lúdicas que amplíen y complejizen el repertorio de estos.

Contiene la L

Es el sinónimo de integración. Es importante que suceda esto en las TIC en la práctica de la enseñanza

Contiene la M

Conjuntos de datos organizados y procesados que adquieren un significado

Contiene la N

institución educativa dedicado a la enseñanza de niños entre 3 y 5 años.

Empieza por O

Conjunto de normas jurídicas creadas por una autoridad legitima, cuyo cumplimiento es obligatorio

Contiene la P

Un hábito de orden y autocontrol

Contiene la Q

es el acto de intentar encontrar algo, como información, objetos o respuestas

Contiene la R

Conjunto de conocimientos, creencias, valores, costumbres que comparten los miembros de una sociedad, y se transmiten de generación en generación.

Empieza por S

se refiere a medidas para proteger información, dispositivos y redes

Empieza por T

Conjuntos de conocimientos, técnicas y procesos que permiten diseñar, crear y utilizar herramientas, máquinas, sistemas o métodos para resolver problemas, satisfacer necesidades y resolver la vida de las personas

Contiene la U

proceso de valorar el aprendizaje de los alumnos

Empieza por V

es aquello que se percibe con la vista y está relacionado con ella

Contiene la X

es el enlace que permite que un dispositivo se comunique con otros a traves de la red, accediendo a información servicios y comunicación en línea

Contiene la Y

planes o actividades organizadas con un objetivo específico, que se desarrollan paso a paso para lograr un resultado concreto

Contiene la Z

proceso mediante el cual se adquieren conocimientos, habilidades o valores

Contiene la Ñ

define qué se enseña, cómo se enseña y con qué propósito

Empieza por W

Espacios en internet donde se encuentran páginas y recursos educativos

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