New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Calidad educativa de la A a la Z

Alphabet

Played 0

About this activity

A cada letra, una palabra sobre calidad educativa.

Created by

Ecuador

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Calidad educativa de la A a la Z
 

Calidad educativa de la A a la ZOnline version

A cada letra, una palabra sobre calidad educativa.

by KAREM
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de acciones para garantizar estándares y resultados educativos.

Empieza por B

Condiciones que favorecen el aprendizaje y la motivación de los estudiantes.

Empieza por C

Conjunto de contenidos, competencias y criterios de evaluación de un grado o curso.

Empieza por D

Profesional que planifica, transmite conocimiento y acompaña el progreso del alumnado.

Empieza por E

Criterios definidos para medir qué deben saber y saber hacer los estudiantes.

Empieza por F

Proceso de desarrollo de habilidades y conocimientos de docentes y personal.

Empieza por G

Conjunto de acciones para organizar recursos y procesos educativos.

Empieza por H

Distribución de horas y sesiones para clases y actividades.

Empieza por I

Recursos físicos y tecnológicos disponibles en la escuela.

Empieza por J

Equidad en acceso, oportunidades y trato para todos los alumnos.

Empieza por L

Capacidad de influir y organizar acciones para mejorar la enseñanza.

Empieza por M

Proceso continuo de identificar áreas de cambio y aplicar mejoras.

Empieza por N

Enfoque que utiliza principios de cómo aprende el cerebro para diseñar la enseñanza.

Empieza por O

Igualdad de acceso a recursos, actividades y apoyos para todos.

Empieza por P

Métodos y teoría para facilitar el aprendizaje y la enseñanza.

Empieza por Q

Conjunto de preguntas para recoger respuestas y evaluar conceptos.

Empieza por R

Nivel de logro de los objetivos educativos por parte de un estudiante.

Empieza por S

Aplicación de evaluaciones y observaciones para monitorizar avances.

Empieza por T

Acceso claro a criterios, procesos y resultados para la comunidad educativa.

Empieza por U

Uso efectivo de recursos y datos para apoyar la enseñanza.

Empieza por V

Grado en que una medida refleja lo que pretende medir.

Empieza por X

Lenguaje de marcado utilizado para estructurar datos y contenidos educativos.

Empieza por Y

Plataforma para compartir videos utilizados como recurso didáctico.

Empieza por Z

Distribución de áreas y recursos para diferentes usos pedagógicos.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.