New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Kuis Bab 1 Informatika Kelas 8 MTsN 2 Tanah Bumbu

Quiz

(1)
Played 328

About this activity

Uji pemahaman Informatika SMP

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Kuis Bab 1 Informatika Kelas 8 MTsN 2 Tanah Bumbu
 

Kuis Bab 1 Informatika Kelas 8 MTsN 2 Tanah BumbuOnline version

Uji pemahaman Informatika SMP

by Renaldi AlAmin
1

Menurut materi, salah satu tujuan utama setiap mata pelajaran dalam kurikulum, termasuk Informatika, adalah untuk membentuk pelajar dengan karakter...

2

Profil Pelajar Pancasila dijelaskan melalui enam dimensi. Manakah di antara berikut yang bukan merupakan salah satu dari enam dimensi tersebut?

3

Sikap pelajar Indonesia yang menunjukkan ketaatan kepada Tuhan serta berperilaku mulia dalam segala aspek kehidupannya adalah cerminan dari dimensi...

4

Kemampuan pelajar Indonesia untuk bekerja sama demi mencapai tujuan bersama, sehingga pekerjaan menjadi lebih mudah dan efisien, termasuk dalam dimensi...

5

Pelajar yang mampu memproses informasi secara objektif, menganalisis, dan menyusun kesimpulan berdasarkan keterkaitan antar informasi menunjukkan kemampuan...

6

Menciptakan ide-ide atau hasil karya yang orisinal, bermanfaat, dan berdampak positif adalah ciri dari pelajar yang...

7

Menurut video, Informatika membantu siswa mempersiapkan diri sebagai warga dunia digital. Apa yang dimaksud dengan dunia maya?

8

Salah satu cara belajar Informatika yang ditekankan dalam materi adalah belajar melalui kasus-kasus nyata yang terkait dengan...

9

Apa yang dimaksud dengan pairing dalam aktivitas pembelajaran Informatika?

10

Proses meninjau kembali materi, menjawab pertanyaan reflektif, dan merenungkan sesuatu yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari disebut...

11

Mengapa minat dan motivasi dianggap penting dalam belajar Informatika?

12

Salah satu tujuan penting belajar Informatika adalah agar siswa tidak hanya menjadi computationally literate, tetapi juga turut serta dalam...

13

Sebelum mempelajari Informatika kelas VIII, siswa perlu mengulas kembali materi kelas VII, salah satunya adalah Berpikir Komputasional (BK). Aspek apa yang dipelajari dalam BK?

14

Pada bab Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK), kemampuan yang ditekankan adalah...

15

Di kelas VIII, pemahaman tentang Sistem Komputer (SK) akan lebih mendalam, yaitu dengan mempelajari "organ-organ" atau...

16

Pada bab Jaringan Komputer dan Internet (JKI), selain teknologi telepon seluler, siswa akan belajar tentang...

17

Apa yang dipelajari dalam bab Analisis Data (AD) di kelas VIII yang merupakan pengembangan dari kelas VII?

18

Bahasa pemrograman visual yang akan digunakan dalam bab Algoritma dan Pemrograman (AP) di kelas VIII adalah...

19

Pada bab Dampak Sosial Informatika (DSI), siswa akan belajar mengenai...

20

Aktivitas belajar yang melibatkan kerja sama dengan teman-teman untuk membuat karya dan memecahkan masalah disebut...

21

Kemampuan pelajar Indonesia untuk menghargai budaya lokal dan identitasnya sambil tetap terbuka terhadap budaya lain adalah bagian dari dimensi...

22

Pelajar yang bertanggung jawab atas proses dan hasil belajarnya serta mampu mengelola dirinya dengan baik disebut...

23

Di dunia digital, selain cara komunikasi dan sopan santun, warga digital juga perlu membangun...

24

Salah satu hal yang ditekankan dalam cara belajar Informatika adalah melakukan aktivitas yang dirancang secara...

25

Apa tujuan utama dari proses refleksi, memaknai, dan mengoneksikan pengalaman dalam belajar Informatika?

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.