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El juego de la ruleta de palabras sobre tecnología consiste en girar una ruleta con distintos términos relacionados (como internet, software, hardware, inteligencia artificial, innovación, etc.) y, según la palabra que salga, los participantes deben dar una definición, ejemplo o explicación breve. Este recurso sirve para reforzar conocimientos de forma dinámica, fomentar la participación y aprender sobre la tecnología de manera divertida e interactiva.

Castells (2006) explica que la tecnología, especialmente la vinculada a la información y la comunicación, ha transformado profundamente la economía y la sociedad, generando una nueva forma de organización social conocida como “sociedad red”.

Turkle (2011) sostiene que el desarrollo tecnológico, en particular las herramientas digitales y las redes sociales, ha cambiado la manera en que las personas se relacionan, acercándonos virtualmente, pero al mismo tiempo aumentando la sensación de aislamiento en la vida real.

Referencias:
Castells, M. (2006). La era de la información: Economía, sociedad y cultura (Vol. 1). Siglo XXI Editores.

Turkle, S. (2011). Alone together: Why we expect more from technology and less from each other. Basic Books.

Created by

Peru

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El juego de la ruleta de palabras sobre tecnología consiste en girar una ruleta con distintos términos relacionados (como internet, software, hardware, inteligencia artificial, innovación, etc.) y, según la palabra que salga, los participantes deben dar una definición, ejemplo o explicación breve. Este recurso sirve para reforzar conocimientos de forma dinámica, fomentar la participación y aprender sobre la tecnología de manera divertida e interactiva. Castells (2006) explica que la tecnología, especialmente la vinculada a la información y la comunicación, ha transformado profundamente la economía y la sociedad, generando una nueva forma de organización social conocida como “sociedad red”. Turkle (2011) sostiene que el desarrollo tecnológico, en particular las herramientas digitales y las redes sociales, ha cambiado la manera en que las personas se relacionan, acercándonos virtualmente, pero al mismo tiempo aumentando la sensación de aislamiento en la vida real. Referencias: Castells, M. (2006). La era de la información: Economía, sociedad y cultura (Vol. 1). Siglo XXI Editores. Turkle, S. (2011). Alone together: Why we expect more from technology and less from each other. Basic Books.

by yuliana saldarriaga garcia
A
B
D
I
J
L
M
N
S
T
U

Empieza por A

Sistema operativo móvil desarrollado por Google para dispositivos móviles.

Empieza por B

Tecnología de registro de transacciones en bloques enlazados de forma segura.

Empieza por D

Objeto físico que permite interactuar con software y servir de interfaz.

Empieza por I

Capacidad de computadoras para realizar tareas que requieren inteligencia humana.

Empieza por J

Lenguaje de programación orientado a objetos y plataforma tecnológica.

Empieza por L

Ordenador portátil con pantalla, teclado y batería integrados.

Empieza por M

Dispositivo de salida que muestra imágenes y texto de la computadora.

Empieza por N

Programa para acceder y visualizar páginas web.

Empieza por S

Teléfono móvil con funciones avanzadas y sistema operativo.

Empieza por T

Dispositivo móvil con pantalla táctil y tamaño intermedio entre teléfono y ordenador.

Empieza por U

Conjunto de conectores para conectar periféricos y transmitir datos.

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