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Animación Digital de la A a la Z

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Adivina términos de animación para cada letra.

Created by

Guatemala

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Animación Digital de la A a la Z
 

Animación Digital de la A a la ZOnline version

Adivina términos de animación para cada letra.

by Nathalie Ortiz
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso de dar movimiento a imágenes para crear la ilusión de vida.

Empieza por B

Software popular para modelar, animar y renderizar escenas 3D.

Empieza por C

Dispositivo virtual que captura la escena desde distintas perspectivas.

Empieza por D

Base de la estética, sirve para crear frames a mano o en estilo tradicional.

Empieza por E

Aportan componentes visuales como explosiones, humo o destellos.

Empieza por F

Unidades de imagen que, puestas sequence, generan movimiento.

Empieza por G

Elementos visuales que componen la escena y la composición.

Empieza por H

Tono dominante de una imagen dentro de la paleta de color.

Empieza por I

Distribución de luces que define sombras y atmósfera.

Empieza por J

Control analógico para manipular movimientos de forma orgánica.

Empieza por L

Disposición de elementos en la escena para guiar la vista.

Empieza por M

Desplazamiento de objetos a lo largo del tiempo para aportar vida.

Empieza por N

Estructura modular para construir efectos y shaders en 3D.

Empieza por O

Vibración suave que aporta naturalidad al movimiento.

Empieza por P

Ajustes numéricos que controlan aceleraciones, velocidades y efectos.

Empieza por Q

Representación matemática para rotaciones 3D sin problemas de gimbal.

Empieza por R

Conjunto de esqueletos y controles para animar personajes.

Empieza por T

Eje temporal donde se organizan fotogramas y animaciones.

Empieza por U

Desarrollo de la malla para asignar texturas de forma precisa.

Empieza por V

Punto de una malla 3D que forma su geometría al conectar vértices.

Empieza por X

Técnica visual que puede inspirar texturas o estilos en frames.

Empieza por Y

Plataforma para compartir y descubrir tutoriales y ejemplos de animación.

Empieza por Z

Técnica de ordenamiento de profundidad para ocultar superficies tras otras.

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