New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Identificando estándares de redes

Quiz

(1)
Played 53

About this activity

Diferenciación de estándares de acceso al medio en redes.

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Identificando estándares de redes
 

Identificando estándares de redesOnline version

Diferenciación de estándares de acceso al medio en redes.

by Iván Antonio Campos Garcia
1

En la escuela: Todas las computadoras del laboratorio de informática están conectadas por cable UTP a un switch que distribuye la red. ¿Qué estándar es?

2

En una oficina de los 80s: Los equipos IBM están conectados en círculo y el derecho a transmitir pasa de una computadora a otra como si fuera una estafeta. ¿Qué estándar es?

3

En tu casa: Tu celular, tablet y laptop se conectan al internet sin cables a través de un módem inalámbrico. ¿Qué estándar es?

4

En una red antigua: Todas las máquinas comparten un mismo cable coaxial. Solo el que recibe el “token virtual” puede transmitir. ¿Qué estándar es?

5

En una red experimental: Los equipos se colocan físicamente en forma de anillo, y si un nodo falla, se interrumpe la comunicación. ¿Qué estándar es?

Explicación

Ethernet (IEEE 802.3) – porque usan cable UTP y switch.

Token Ring (IEEE 802.5) – porque usan topología en anillo y token físico.

WLAN (IEEE 802.11) – porque es inalámbrica (Wi-Fi).

Token Bus (IEEE 802.4) – porque comparten un bus y usan token virtual.

Anillo (IEEE 802.5 físico) – porque es un anillo físico.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.