New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

PASAPALABRA NÚMERO 1

Alphabet

Played 0

About this activity

Ruleta de palabras por letra para activar la mente.

Created by

Spain

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
PASAPALABRA NÚMERO 1
 

PASAPALABRA NÚMERO 1Online version

Ruleta de palabras por letra para activar la mente.

by carla garcia medina
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Aparato que sirve para oír mejor cuando se pierde la audición.

Empieza por B

Tipo de pan en forma alargada, muy típico en España.

Empieza por C

Acciones para el bienestar diario y la seguridad personal.

Empieza por D

Profesional que cuida de la salud de las personas.

Empieza por E

Conocimiento adquirido a lo largo de los años.

Empieza por F

Imagen que puede evocar recuerdos y historias.

Empieza por G

Ejercicios suaves para mantener movilidad y equilibrio.

Empieza por H

Lugar donde se vive y se siente seguridad y pertenencia.

Empieza por I

Capacidad mental para razonar, aprender y resolver problemas.

Empieza por J

Persona que se dedica a hacer justicia.

Empieza por L

Acción de leer para entretenimiento o información.

Empieza por M

Capacidad cognitiva para almacenar y recuperar información.

Empieza por N

Hábitos de alimentación para mantener energía y salud.

Empieza por O

Organización de objetos para facilitar el día a día.

Empieza por P

Caminata suave para ejercicio y convivencia social.

Empieza por Q

Persona que tiene la costumbre de quejarse.

Empieza por R

Cosa o momento que permanece en la memoria.

Empieza por S

Estado de bienestar físico y mental.

Empieza por T

Actividad cultural que estimula emociones y conversación.

Empieza por U

Cualidad de ser práctico y cómodo en la vida diaria.

Empieza por V

Relación afectiva con familiares y amigos.

Empieza por X

Instrumento musical de metal/barras que se toca para terapia.

Empieza por Y

Práctica suave para flexibilidad, equilibrio y relajación.

Empieza por Z

Bebida de fruta para recuperar energía durante la actividad.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.