New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Alphabet
Alphabet

PASAPALABRA

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

PASAPALABRA

Alphabet

(1)
Played 10

About this activity

Juego desarrollo de las etapas del ciclo vital

Created by

Spain

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
PASAPALABRA
 

PASAPALABRAOnline version

Juego desarrollo de las etapas del ciclo vital

by elena
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
W
X
Z

Empieza por A

Etapa en la que aparecen los cambios físicos de la pubertad, el deseo sexual, las primeras experiencias afectivas y una búsqueda activa de la identidad sexual y orientación sexual

Empieza por B

Capacidad de mantener el equilibrio y la postura corporal

Empieza por C

¿En que desarrollo la capacidad de atención es muy importante?

Empieza por D

Proceso por el cual los niños van creciendo y aprendiendo habilidades.

Empieza por E

Capacidad que se elimina de los 7 a los 12 años, tras fijar su atención en los estímulos del ambiente

Contiene la F

Ciencia que estudia

Contiene la G

Capacidad psicomotora que se desarrolla a los 11 años para decantarse por intereses

Empieza por H

Capacidad de que el bebe se siente por si solo

Empieza por I

Capacidad de copiar los gestos

Empieza por J

Actividad favorita de los niños para aprender y divertirse.

Empieza por L

Habilidad para hablar, escuchar y entender.

Empieza por M

habilidad para realizar movimientos pequeños y precisos con las manos

Contiene la N

adopta distintos roles emocionales diferentes al suyo

Contiene la O

toma conciencia de lo que siente

Empieza por P

¿Quién propuso que el crecimiento cognitivo avanza a través de 4 etapas bien diferenciadas?

Contiene la R

Capacidad de recordar experiencias y aprendizajes

Empieza por S

Se modifica con los padres, y aparece el susto o sobresalto a estímulos bruscos

Contiene la T

que acción psicomotora los niños y niñas empiezan a practicar entre los 2 y 3 años

Contiene la U

capacidad de pensar con criterio propio que se suele dar a los 11 años

Empieza por V

sentido que usan para observar el alrededor

Empieza por W

control de esfinteres

Contiene la X

en que desarrollo los niños y niñas comienzan a explorar su cuerpo

Contiene la Z

Es una de las habilidades motoras mas importantes para el desarrollo de la psicomotricidad fina

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.