New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Pasapalabra Curricular

Alphabet

Played 58

About this activity

Juego educativo de preguntas y definiciones sobre los elementos del currículo. El alumnado deberá adivinar cada concepto a partir de su descripción, completando el rosco y demostrando sus conocimientos de forma dinámica y divertida.

Created by

Spain

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Pasapalabra Curricular
 

Pasapalabra CurricularOnline version

Juego educativo de preguntas y definiciones sobre los elementos del currículo. El alumnado deberá adivinar cada concepto a partir de su descripción, completando el rosco y demostrando sus conocimientos de forma dinámica y divertida.

by Oscar Gómez Jimenez
C
E
S
C
D
S
O
P
M
M
E
I
P

Empieza por C

Conjunto de conocimientos, destrezas y actitudes que el alumnado debe desarrollar para su formación integral y para desenvolverse en situaciones reales de la vida personal, social y académica.

Contiene la E

Capacidades propias de cada área o materia que concretan cómo las competencias clave se desarrollan en un ámbito disciplinar concreto.

Empieza por S

Conocimientos, destrezas, actitudes y valores imprescindibles de cada área. Son aprendizajes esenciales que sirven para desarrollar las competencias específicas.

Empieza por C

Indicadores que concretan lo que se espera que el alumnado haga para demostrar que ha adquirido las competencias específicas y los saberes básicos.

Empieza por D

Indicadores que relacionan cada competencia clave con acciones observables del alumnado, permitiendo valorar el nivel de adquisición competencial.

Empieza por S

Propuestas didácticas significativas que plantean actividades y retos reales o simulados donde el alumnado aplica las competencias, saberes básicos y criterios de evaluación.

Empieza por O

Finalidades educativas generales que debe alcanzar el alumnado al finalizar la etapa (Educación Primaria). Están alineados con el desarrollo integral, personal y social del alumnado.

Empieza por P

Documento que define cómo debe ser el alumnado al terminar la etapa educativa en términos de competencias clave adquiridas.

Empieza por M

Estrategias didácticas que sitúan al alumnado en el centro del aprendizaje, promoviendo participación, investigación, resolución de problemas, pensamiento crítico y colaboración.

Empieza por M

Estrategias, recursos y adaptaciones que permiten responder a las necesidades educativas individuales del alumnado, garantizando inclusión y equidad.

Empieza por E

Proceso sistemático y constante para obtener información sobre el aprendizaje del alumnado, mejorar la enseñanza y tomar decisiones que favorezcan el progreso.

Empieza por I

Herramientas usadas para recoger evidencias del aprendizaje: rúbricas, listas de cotejo, escalas, portafolios, diarios de aprendizaje, etc.

Empieza por P

Resultado concreto y observable de una situación de aprendizaje (maquetas, presentaciones, informes, experimentos, cuentos, exposiciones, etc.) que permite demostrar el aprendizaje logrado.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.