New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Сызыктуу функциялар А-З дуйгусу

Alphabet

Played 0

About this activity

Сызыктуу функциялар темасына ылайык ар бир тамга үчүн түшүндүрмө.

Created by

Netherlands

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Сызыктуу функциялар А-З дуйгусу
 

Сызыктуу функциялар А-З дуйгусуOnline version

Сызыктуу функциялар темасына ылайык ар бир тамга үчүн түшүндүрмө.

by Кутманай Курваналиевна
A
B
C
D
E
F
G
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Начинается с буквы A

Сызыктуу функцияда кирүү менен чыгуу арасындагы токойлук байланышы.

Начинается с буквы B

Кирүү өзгөргөндө чыгуу теңдемеси өзгөрүп баштай турган чек.

Начинается с буквы C

Кийинки өзгөрүүдө пайда болгон көбөйтүүчүнүн өлчөмү.

Начинается с буквы D

Чыгуу кирүүкө пропорционалдуу экендигин көрсөтүүчү түр.

Начинается с буквы E

Кирүү өзгөрүүсүнө карата чыгуу өтө өзөктүү өзгөрүп турган модель.

Начинается с буквы F

Кийинки өзгөрүүлөрдөгү ээлик чыныгы коэффициентке көбөйтүлгөн мааниде бирге өзгөрөт.

Начинается с буквы G

Кийинки чекитке карата функциянын өсүү темпинин өлчөмү.

Начинается с буквы I

Түз сызык чейрекчесинин тендемесинде координациялык өсүүнү билдирүүчү тешик.

Начинается с буквы J

Кийинки чечмелөөгө жараша функциянын түз сызык бойлой жүрүшүн карай турган түшүнүк.

Начинается с буквы K

Көчүрүп берүүчү коэффициенттин жалпы аталышы.

Начинается с буквы L

Кирүү менен чыгуу ортосунда пропорционалдык байланышы бар функция түрү.

Начинается с буквы M

Кийинки чыгып жаткан маанилердин орточо өлчөмү; сызыкка байланыштуу эмес.

Начинается с буквы N

Кийинки кирүү нөлгө тең болгондо чыгуу да нөлгө барабар.

Начинается с буквы O

Координаталар системасынын башталышы.

Начинается с буквы P

Кирүү менен чыгуу ортосундагы түз пропорция.

Начинается с буквы Q

Теңдемени талдоо үчүн берилген суроо.

Начинается с буквы R

Кийинки өзгөрүүсү менен кирүү арасында түзөлчөкө карата өлчөм.

Начинается с буквы S

Түз сызыкнын көлдөлүүгүнүн өлчөмү.

Начинается с буквы T

Көрсөтүлгөн сүрөттө функцияны кыймылдатуу процесси.

Начинается с буквы U

Бирдиктин көлөмү; чыгууда бирдикке каралган масштаб.

Начинается с буквы V

Кирүү же чыгуу катары колдонулуучу өзгөрүлүүчү сан.

Начинается с буквы W

Түз сызык боюнча көлөмдү чектеген кеңдик.

Начинается с буквы X

Теңдеменин координаты, чыгуу нөлгө барабар болгондо кайсы жерде турарын көрсөтөт.

Начинается с буквы Y

Кирүү нөл болгон учурда чыгуу кайда орун алганын көрсөтөт.

Начинается с буквы Z

Бул функцияда кандайдыр бир терең өзгөрүүнү баштайт же токтоп калат.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.