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Algoritmo Aula 311

Alphabet

(2)
Played 25

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Rosco de Algoritmo

Created by

Argentina
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Algoritmo Aula 311
 

Algoritmo Aula 311Online version

Rosco de Algoritmo

by soledad demicheri
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
Ñ
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto ordenado y finito de pasos para resolver un problema.

Empieza por B

Estructuras que repiten instrucciones mientras se cumpla una condición.

Empieza por C

Estructura que ejecuta código según una condición

Empieza por D

Proceso de buscar y corregir errores en el código

Empieza por E

Dato que recibe un programa para ser procesados.

Empieza por F

Bloque de código que realiza una tarea específica

Contiene la G

Proceso de dar un valor a una variable

Contiene la H

Conjunto de datos almacenados cuya unidad mínima es el campo.

Empieza por I

Comando individual que la computadora ejecuta.

Empieza por J

Apellido del autor del libro clásico sobre estructuras de datos y algoritmos muy usado en la enseñanza de programación.

Empieza por L

Estructura de datos lineal y dinámica que almacena elementos en orden

Empieza por M

Espacio donde se almacenan datos durante la ejecución del programa.

Empieza por N

Elemento en estructuras como listas o árboles

Contiene la Ñ

Cantidad de elementos que contiene una estructura de datos, y que puede ser fija en estructuras estáticas o variar en las dinámicas.

Empieza por O

Símbolo que realiza operaciones sobre uno o más valores.

Empieza por P

Representación de un algoritmo en lenguaje natural estructurado

Empieza por Q

Algoritmo eficiente de ordenamiento que utiliza la técnica de divide y vencerás para ordenar listas o arreglos.

Empieza por R

Estructura de datos que agrupa distintos campos

Empieza por S

Orden de instrucciones que se ejecutan en programa

Empieza por T

Clasificación de datos, como entero o cadena

Contiene la U

Organización de datos que permite un manejo eficiente de los mismos(ejemplo: Listas).

Empieza por V

Proceso que comprueba que el código funciona correctamente

Contiene la X

Combinación de variables, constantes y operadores que se evalúa para producir un valor.

Contiene la Y

Conjunto de elementos del mismo tipo, organizados secuencialmente en memoria.

Contiene la Z

Proceso de mejorar un algoritmo o programa para que sea más eficiente en tiempo o uso de recursos.

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