New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

A a la Z de Estructuras y Algoritmos

Alphabet

Played 0

About this activity

Un juego rápido: una palabra por letra con su definición.

Created by

Panama

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
A a la Z de Estructuras y Algoritmos
 

A a la Z de Estructuras y AlgoritmosOnline version

Un juego rápido: una palabra por letra con su definición.

by Nodier Gutierrez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de elementos guardados en posiciones contiguas accesibles por índice.

Empieza por B

Procedimiento para localizar un elemento que cumple una condición en una colección.

Empieza por C

Estructura en la que los elementos se retiran en el mismo orden en que se agregan.

Empieza por D

Algoritmo de recorrido de grafos que explora lo profundo de cada rama antes de retroceder.

Empieza por E

Disposición organizada de datos que facilita operaciones específicas.

Empieza por F

Producto de todos los enteros positivos desde uno hasta un número dado.

Empieza por G

Conjunto de nodos conectados por enlaces que pueden ser dirigidos o no.

Empieza por H

Estructura de prioridad donde la raíz tiene la mayor o menor severidad según la implementación.

Empieza por I

Valor que señala la posición de un elemento dentro de una colección.

Empieza por J

Operación que une dos estructuras a partir de una clave común.

Empieza por L

Colección de elementos que mantiene un orden y permite inserciones.

Empieza por M

Espacio de almacenamiento temporal utilizado para datos y programas en ejecución.

Empieza por N

Unidad básica de una estructura de grafos o árboles que contiene datos y conexiones.

Empieza por O

Proceso para colocar elementos según una regla de comparación.

Empieza por P

Estructura que sigue la regla LIFO, último en entrar es el primero en salir.

Empieza por Q

Algoritmo de ordenamiento que particiona y aplica recursión a subarreglos.

Empieza por R

Método de visitar todos los nodos de un grafo o árbol siguiendo una pauta.

Empieza por S

Algoritmo de ordenamiento por fases usando saltos para acercar elementos.

Empieza por T

Estructura que asocia claves con posiciones mediante función de dispersión.

Empieza por U

Operación que combina conjuntos conservando elementos únicos.

Empieza por V

Elemento fundamental de un grafo al que se conectan bordes.

Empieza por X

Lenguaje de marcado para estructurar datos de forma legible y interoperable.

Empieza por Y

Plataforma de vídeos empleada también para tutoriales y demostraciones técnicas.

Empieza por Z

Patrón de recorrido no secuencial usado en ciertas estrategias de búsqueda.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.